22.10.2015, 14:34 | #1 |
Гравитация может и убить.
1,000,000,000
Регистрация: 27.11.2009
Адрес: Московия
Сообщений: 6,614
Спасибо: 1,411
|
Overwatch
OVERWATCH Многопользовательский кооперативный шутер с использованием различных «героев», каждый из которых имеет свои уникальные способности и роль в команде. Выпуск: 24 мая 2016 года Жанр: кооперативный шутер Разработчик: Blizzard Платформа: PC // Xbox One // PS4 (игроки на компьютерах отделены от игроков на консолях) Системные требования: пока не определены... Тип издания: покупная игра (1999 р. за предзаказ // 3299 р. за origins edition // 7999 р. за коллекционное коробочное издание озон) Язык интерфейса: русский, английский (и многие другие) ГЕРОИ Делятся по ролям. Ролей четыре: Штурм — герой, наносящий высокий урон и занимающийся целями. Гэндзи // Жнец // Кулак смерти // Маккри // Солдат-76 // Сомбра // Трейсер // Фарра Защита — герой защищает точки, устраивает помехи врагу, устраивает фронты. Бастион // Крысавчик // Мэй // Роковая Вдова // Торбьорн // Хандзо Танк — защитник, отличающийся большой выживаемостью, носит уменьшающую урон броню, первым отправляется в бой. D.VA // Заря // Ориса // Райнхардт // Турбосвин // Уинстон Поддержка — герой, способный исцелять, усиливать и делать другие полезные задачи. Ана // Ангел // Бригитта // Дзенъятта // Лусио // Мойра // Симметра РЕЖИМЫ И КАРТЫ Захват точек: Команды сражаются за контроль над картой. Одна команда нападает, вторая защищается. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удержать их, пока не истечет время. Горизонт // КБ Вольской // Ханамура // Храм Анубиса Сопровождение: Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения, а обороняющиеся должны помешать им это сделать в определенный срок. Джанкертаун // Дорадо // Пост наблюдения: Гибралтар // Шоссе 66 Захват точек/Сопровождение = Гибридная: Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Blizzard World // Айхенвальд // Голливуд // Нумбани // Кингс Роу Контроль объекта: В этом режиме две команды сражаются за определенные зоны в серии до двух побед. Удерживая контроль над зоной, команда постепенно захватывает ее. Победа в раунде достается тем, кто быстрее наберет 100%. В каждом из трех раундов командам нужно будет захватить новую зону в другой части карты. Башня Лицзян // Илиос // Непал // Оазис Арена: Специальные карты, предназначенные для особых режимов, как то FFA, захват флага и т.п. Аюттайя // Кастильо // Некрополь // Черный лес // Шато-Гийяр // Экостанция Антарктика
__________________
Evil Beware, We Have Waffles. © Raven "Teen Titans" Последний раз редактировалось Mastack; 25.03.2018 в 13:36 Причина: новое |
18.05.2016, 19:24 | #81 | |||||||||||||||||||||||
Юнга
1,000,000
Регистрация: 05.05.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 57
Спасибо: 52
|
Нестандартный мультиплеерный шутер с прикольной мультяшной графой, разнообразными персами, имеющими особое оружие и способности, а так же МОЩНОЙ рекламной компанией) |
|||||||||||||||||||||||
18.05.2016, 19:34 | #82 | |||||||||||||||||||||||
Гравитация может и убить.
1,000,000,000
Регистрация: 27.11.2009
Адрес: Московия
Сообщений: 6,614
Спасибо: 1,411
|
Ничего.
__________________
Evil Beware, We Have Waffles. © Raven "Teen Titans" |
|||||||||||||||||||||||
18.05.2016, 20:05 | #83 |
Юнга
200,000,000
Регистрация: 01.12.2015
Адрес: Владимир
Сообщений: 802
Спасибо: 44
|
Мне хватило бетки. Я прям наигрался. За все дни где-то часов 5. Та же история и с Paragon, и Battleborne. Хотя на Overwatch я надеялся больше всего, мне как игроку, предпочитающему сюжетноориетированные игры, хотелось приобщиться к мультиплеерным играм, но нет. Будем ждать чего-то по-лучше.
__________________
Mask:
Artorias :
Specter:
|
18.05.2016, 21:46 | #84 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
700,000,000
Регистрация: 19.10.2008
Сообщений: 2,902
Спасибо: 234
|
Разве для того, чтобы заплатить за игру 60$ она должна быть шедевром? В принципе этот тот же TF2, только выше лучше сильнее с более интересными персонажами и в принципе уровнем игры. На данный момент из плюсов игры я могу сказать, что она не наскучивает. За збт-обт наиграл 15 часов чистого времени и я хз сколько там времени в поиске матча (хотя поиск быстрый надо отметить). В принципе не могу наверное вообще ничего сказать плохого о игре. Часов 50 я туда точно просажу.
зачем напрягать себя и играть в то, что вам не нравится? О_о ps. В основном мультиплеерные игры требуют хорошей компании, с кем вы будете играть.
__________________
Подпись была страшная О_о... пойду что нить нормальное склепаю.. (с) 2009 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18.05.2016, 22:11 | #85 | |||||||||||||||||||||||
Юнга
200,000,000
Регистрация: 01.12.2015
Адрес: Владимир
Сообщений: 802
Спасибо: 44
|
я написал, что мне не понравилось? Игра мне нравилась до тех пор пока не стало скучно, а стало скучно очень быстро. Я ищу что-то подобное(аренные шутеры, моба, и т.п.), что бы игра затянула, поэтому пробую практически всё. Данная игра с этим не справилась. Пока Осаду ни что не смогло заменить, и как бы сильно она не надоела мне, играть в неё веселее.
__________________
Mask:
Artorias :
Specter:
|
|||||||||||||||||||||||
19.05.2016, 00:19 | #86 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Переводчики
700,000,000
Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 3,381
Спасибо: 290
|
Да О.о
"Музыка из X Files"
__________________
Героиня для тех кому 18+:
Твич канал: https://www.twitch.tv/zenforso (играю во всякие японские рпг, сопровождается импровизированным переводом) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19.05.2016, 07:15 | #87 | |||||||||||||||||||||||
700,000,000
Регистрация: 19.10.2008
Сообщений: 2,902
Спасибо: 234
|
Эммм... Я понял что да. Обычно онлайн киберспортивного (а в овервотче пока я вижу пародию именно на кибер) направления это попытка заставить игрока отточить механику. Так что большую часть мобы и шутеров можно сразу отбросить ибо надо тратить нереальное количество времени для достижения реальных результатов. Хм... Я честно говоря не могу назвать каких то игр, которые не построены на системе pay-to-win, обладают общим миром с PvP системой и не требующих больших усилий. Для достижения результатов все равно понадобится много сил и знаний. В этом как раз отличие соло/сюжетных игр. Вам подается история, упор же на геймплей минимален. Если увеличить нагрузку на геймплей игроку станет чутка не до истории.
__________________
Подпись была страшная О_о... пойду что нить нормальное склепаю.. (с) 2009 |
|||||||||||||||||||||||
19.05.2016, 10:30 | #88 |
Юнга
200,000,000
Регистрация: 01.12.2015
Адрес: Владимир
Сообщений: 802
Спасибо: 44
|
У вас что-то с восприятием информации. Какой нормальный человек будет играть в игру 5 часов, если она ему не нравится?
__________________
Mask:
Artorias :
Specter:
|
19.05.2016, 11:12 | #90 |
Матрос
700,000,000
Регистрация: 20.11.2014
Сообщений: 3,172
Спасибо: 1,181
|
Скорее всего тут надо брать оффлайн игры с сетевым режимом. Берём Mass Effect 3, в котором для одиночного прохождения есть режим РПГ и шутера (хз, для кого. Ведь самая мякотка серии - именно сюжет!), а есть и неплохой сетевой режим, который, на мой взгляд, мало чем отличается от OW. Куча героев и пушек, разные карты и режимы, события и команды - что ещё надо? |