![]() |
#1 |
Стармех
![]() Регистрация: 30.10.2008
Адрес: В Перми
Сообщений: 189
Спасибо: 28
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Всё очень просто - описываем придуманных вами персонажей для One piece.
Просьба не создавать таких персонажей, которые будут либо двойниками официальных из параллельно мира. либо их неизвестными братьями, детьми, возлюбленными и т. д. Млжно делать схожие цели, способности ( если не фруктовые ) и философию. Шаблон (кто может - пусть делает описание по своему вкусу, главное, чтоб там была представлена вся необходимая информация. ОБЩИЕ ДАННЫЕ Полное имя - Пол - Родина - Возраст - Рост - Положение - ( капитан, матрос, кок... ) Фрукт - ( если есть, а если есть, то подробно описать ) Статус - ( тут - пират, дозорный, мирный житель, искатель золота... ) Награда - ( если есть. Просьба не делать такие награды, от которых прям голова кругом идёт, награда должна быть обоснована ) Обоснование награды - ( опять же, если есть. Например - потопил 24 корабля дозора ) ВНЕШНОСТЬ ( либо картинка персонажа, либо заполняйте дальше ) Цвет кожи - ( чёрная. белая, шоколадная. бледная, загорелая и т.д. ) Волосы - ( какая причёска, цвет волос, аксесуары на голове ) Глаза - Телосложение - Отличительные признаки - ( тату, шрамы... ) Предпочитаемая одежда - ВНУТРЕННИЙ МИР Мечта - Характер - ( весёлый, общительный, хмурый, нелюдимый... ) Главные принципы - ( например у Санджи - не обидеть леди ) Жизненная позиция - ( пусть за меня всё сделают другие, дружба превыше всего, деньги - деньги - деньги... ) Воспринимают - ( как злодея. добряка, неудачника... ) ОРУЖИЕ, СТИЛЬ БОЯ... Оружие - ( кулаки, кастеты, дубина... ) Любимое поле боя - ( открытое пространство, небо, на мосту, любое... ) Поведение в бою - ( довести до изнеможения и оставить умирать, держаться на расстояние, закончить всё быстро... ) Отношение к драке ( Всегда готов, пытаюсь избежать, люблю посмотреть... ) Стиль боя - ( атттттское карате, выкручивающее дзюдо, двухмечевая техника... ) Гиры - (не обязательно, но если взялись, то просьба всё описать ) Девиз - Последний раз редактировалось WerikWell; 15.04.2009 в 18:57 |
![]() |
![]() |
Эти 4 пользователей(ля) поблагодарили WerikWell за это полезное сообщение: | IkBI (21.01.2017), Leader of revolution (22.06.2016), Portgas-D-Ace (30.10.2016), Ronni D Son (31.07.2012) |
![]() |
#661 |
Старпом
![]() Регистрация: 09.06.2016
Сообщений: 310
Спасибо: 30
|
![]()
Итак, продолжаем. Гайст Штадт имеет репутацию "гиблого места", которое стараются обходить стороной дозорные и все пираты, даже Йонко. Это объясняется невероятной силой королевства. Гайст Штадт обладает очень мощным оружием, которое по своему масштабу не намного уступает трём древним оружиям. Суть внешней политики Гайст Штадта заключается в лавировании между Мировым Правительством, Кайдо и Большой мамочкой. Используя хитрые комбинации, королевство получает выгоду от противостояния этих трёх сторон. Уникальный металл, которого нет больше нигде, является достоянием королевства и не вывозится за его пределы.
Теперь перейдём уже к личностям. Имя: Торквемада IV Возраст: 75 лет Род занятий: великий магистр Ордена Багрового Тумана, фактический правитель Гайст Штадта Внешность: довольно высокий(190 см) седовласый мужчина с морщинистым лицом, одетый в рыцарские доспехи, изготовленные из того самого металла, и красную мантию. На пальцах обеих рук у него перстни с большими драгоценными камнями, каждый из которых обладает мощной силой. Личность: Торквемада IV имеет характер средневекового инквизитора. Он безгранично предан идее служения интересам своего королевства. Можно сказать, что никаких других интересов у него нет. Он ведёт крайне аскетический образ жизни и требует, чтобы подданные следовали его примеру. Также он очень хороший дипломат и ловкий манипулятор. Используя культ вымышленного божества, Торквемада держит в подчинении всех жителей Гайст Штадта. Он глубоко убеждён в непобедимости Гайст Штадта и считает, что королевство может сокрушить кого угодно, даже любого Йонко. Доля истины в этом, конечно, есть. Гайст Штадт может в случае войны с Йонко уничтожить большую часть военной силы противника, но вот насчёт победы... Здесь трудно сказать. Всех, кто находится за пределами Гайст Штадта, Торквемада считает "еретиками", которых нужно уничтожить(не забываем про культ вымышленного божества). Именно поэтому он готовит страну к полномасштабной войне и пытается спровоцировать конфликт между Йонко и Мировым Правительством. Сила и способности: Будучи фактическим главой Гайст Штадта, Торквемада имеет власть над всеми жителями королевства. В его непосредственном подчинении находится Орден Багрового Тумана, состоящий из элитных воинов Гайст Штадта. Редко кому удавалось увидеть силу Торквемады, но многие считают, что он равен Йонко. Три вышеупомянутых камня являются одним из орудий Гайст Штадта и передаются от одного магистра Ордена Багрового Тумана к другому. Розовый камень позволяет ему продуцировать в неограниченном количестве и на любой поверхности розовые кристаллы и взрывать их. Радиус действия не определён. Эти кристаллы очень прочные, и их трудно разрезать или сломать. Торквемада может использовать их в качестве защитных барьеров. С помощью фиолетового камня Торквемада может телепортироваться с огромной скоростью, и даже опытным пользователям Хаки Наблюдения трудно за ним уследить. Красный камень позволяет атаковать противником красными молниями, обладающими большой разрушительной силой. Зелёный камень залечивает раны Торквемаде и не даёт ему устать. Оранжевый - даёт способность создавать непробиваемое силовое поле. Правда, использовать его можно только одну минуту. Торквемада, несмотря на свой возраст, является очень хорошим бойцом и первоклассным мечником. Также он хорошо владеет Хаки Вооружения и Наблюдения. Последний раз редактировалось Leader of revolution; 03.04.2017 в 20:06 |
![]() |
![]() |
Этот пользователь поблагодарил Leader of revolution(а) за это полезное сообщение: | IkBI (21.01.2017) |
![]() |
#662 |
Стармех
![]() Регистрация: 24.09.2015
Сообщений: 2,871
Спасибо: 3,397
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Решил для разнообразия создать своих тенрьюбито. Итак, знакомьтесь - благороднейшее семейство Шредвуд:
а) Имя: Святой Пипин (глава семьи). Возраст: 43 года Родина: Новый Мир (как и у всех последующих персонажей) Внешность: от природы крупный, но располневший; кудрявые волосы черного цвета; глаза - черные; часть зубов золотые; носит исключительно пурпурную одежду; не расстается со своим любимым, украшенным золотыми узорами, ружьем и чистит его лично (!!!) ДФ: Канкин Канкин но Ми (плен-плен), тип - парамеция. История: у Святого Пипина всегда была одна страсть, выделяющая его среди других вельмож. Он обожал охоту. Пользуясь своим положением, он по сути захватил довольно крупный остров неподалеку от собственного. Этот остров был необитаемым, но отличался роскошной флорой и редкой фауной. Пипин всерьез считает этот кусок земли своим главным сокровищем и гордо называет лес на нем Великим Лесом. Остров Великого Леса стал запретной территорией для всех, кроме слуг тенрьюбито. А перед ними Пипин ставил одну серьезную задачу: поддерживать порядок в Лесу, чтобы в любой день можно было провести Большую Охоту. Глава семьи действительно охотится по-взрослому: берет с собой жену, сына, десятки охотников и слуг, а также Хранителей Леса - элитную шестерку подручных, которые защищают хозяев и помогают загонять особо наглую дичь. Дело в том, что Пипин охотится не только на зверей и птиц. Враги семьи Шредвуд попадают в Великий Лес, и еще никто не выбрался из него живым. Личность: Пипин кажется обычным тенрьюбито старой закалки: задирает нос, жестоко расправляется с неугодными и всегда готов на любую низость. Несмотря на страсть к охоте, он ужасно не любит рисковать своей благородной задницей и почти не покидает усадьбу на краю леса (всю работу за него делают охотники и загонщики, оставляя только самое вкусное - главный выстрел). Пипин не боится терять в лесу своих людей и безжалостно карает тех, кто действиями/бездействием испортил любимую забаву. Впрочем, Хранителей, как самых умелых своих помощников, он ценит и даже иногда прислушивается к их мнению. Если они не переходят черту. Сила и способности: стреляет Пипин очень даже неплохо, и его ружье всегда в отличном состоянии. Фрукт - вспомогательная сила. Принцип действия ДФ почти как у покеболов из "Покемона". В обычном состоянии Пипин носит на руках 6 пурпурных перстней, создаваемых фруктом. Он может снять их, активировать специальным жестом и бросить в цель. Упавший перстень образует миниатюрную черную дыру, которая секунд десять всасывает все в определенном радиусе. Если жертва попала в дыру, можно сливать воду - она очнется внутри перстня тенрьюбито и не сможет сломать темницу изнутри (спасение классическое: вырубить фруктовика). Пипин может позволить себе 6 атак - по числу пустых перстней (потом придется кого-то выпустить). К тому же у него довольно слабый бросок. Он часто бросает перстень слишком близко, и свите срочно приходится спасаться вместе с хозяином, пока не засосало. б) Имя: Святая Ида (жена Пипина). Возраст: 40 лет Внешность: среднего роста женщина с нездоровым бледным лицом; каштановые волосы и карие глаза; выбирает белоснежные платья и широкополые шляпы, украшенные белыми розами. ДФ: Мюре Мюре но Ми (рой-рой), тип - парамеция. Личность: Ида - очень жеманная дама, разговаривает медленно и вставляет длинные "ученые" слова в речь. Любит балы и общение с другими женщинами своего круга, зато охоту тихо ненавидит. Во время поездок на остров Великого Леса преимущественно скучает и требует от слуг, чтобы те ее постоянно развлекали (плохо развлекающие рискуют сами стать дичью для охотников). Единственное, что ей нравится в охоте - момент смерти добычи или охотника. Порой сама устраивает смерти с помощью своей способности и посмеивается, понимая, что муж не может увидеть ее деяний. Сила и способности: Мюре-Мюре делает Иду своеобразной королевой роя. Она обрабатывает своих слуг или жертв так, что образует с ними коллективный разум (контролирует не более 10 человек за раз). Те, кто смотрел в глаза Иды больше пяти секунд, становятся ее марионетками. Женщина сможет увидеть все, что видят они, и телепатически отдать простые приказы типа "Стой", "Иди", "Прыгай", "Ложись" и т.д. Поигравшись с марионетками, Ида их зачастую убивает - например, заставляет шагнуть с обрыва. На ход охоты женщина почти не влияет - просто забавляется. в) Имя: Святой Боуэн (сын Пипина и Иды). Возраст: 20 лет Внешность: привлекательный брюнет среднего роста; карие глаза; худощавый (и несолидный, по мнению бати); любит носить охотничьи костюмы, кожаные перчатки и сапоги с пряжками; вечно ухмыляется. ДФ: Петто Петто но Ми (животное-животное), тип - парамеция. Личность: Боуэн - весьма жизнерадостный юноша. Ему все интересно, и он часто меняет увлечения. Тем не менее, в охоту он влюбился с малых лет (под влиянием отца, естественно). Впрочем, Боуэн более отчаянный, чем батя, и даже сам совершает вылазки в Лес, но его всегда сопровождает вооруженная охрана и свита, а то и Хранители. Если семья охотится на людей, парень приходит в восторг, подолгу расспрашивает пленников об их прошлом, а потом в деталях рассказывает, какие ужасы их ждут в Лесу. Боуэн вообще любит поговорить и пофантазировать. Чем бы не окончилась охота, он всегда сочиняет длинные и поразительные истории о своих похождениях (их не оспаривают даже свидетели, ибо "молодой господин не может лгать"). Мюнхгаузен позеленел бы от зависти, послушав эти байки. Сила и способности: Боуэн тоже ходит с ружьем - почти таким же дорогим, как отцовское - и умеет им пользоваться. Его сила - превращение людей в различных животных после удара особой плетки (сам не превращается). Этим парень активно пользуется на охоте. Плеткой он еще и "переключает режимы" у превращенных. Один удар - превращение, второй - жертва теряет разум и становится настоящим зверем, третий - зверь опять осознает себя человеком (расколдует оборотня только прикосновение рукояти плетки или оглушение фруктовика). Несмотря на то, что вся семья с ДФ, Шредвуды - неважные бойцы. Они чаще используют способности, чтобы терзать беззащитных жертв. Для серьезных проблем у них припасен особый отряд - Хранители Леса. Об этой группе ниже. yuri_bond добавил 02.01.2017 в 22:22 Хранители Леса История: Хранители - важная часть Большой Охоты. Они заядлые охотники и знатоки леса, а также опасные противники (хотя среди них - вот ирония! - нет фруктовиков). Поэтому Пипин и собирал этих людей по всему НМ, доверив им свой остров. Всех членов группы он либо купил, либо заставил служить силой, но те все равно работают на совесть, боясь гнева тенрьюбито. Несмотря на это, Хранители контролируют ход Большой Охоты и за счет этого им позволено больше, чем обычным слугам, не говоря уже о рабах. В Великом Лесу безвылазно живут только лесничий и его дочь, остальные Хранители постоянно находятся при дворе. Состав группы: а) Имя: Лесничий Торн. Возраст: 40 лет Внешность: высокий мускулистый мужчина с волосами оливкового цвета и такими же глазами; гладко бреется, а перед охотой непременно облачается в дорогой камзол и обильно душится. Выглядит лесничий по-дурацки, но он вынужден проводить все время с Пипином, а тот не потерпит рядом с собой грязного и вонючего простолюдина (остальным Хранителям проще - они работают в чаще, вдали от главного Шредвуда). Личность: Торн не болтлив и со стороны производит впечатление туповатого быка, но это заблуждение. Лесничий многое повидал за свою жизнь и умеет найти общий язык хоть с рабом, хоть с тенрьюбито. Он буквально предугадывает желания Шредвудов, приводя их в восторг своей исполнительностью. Торн обладает колоссальным авторитетом, и ему подчиняются не только лесники, которые поддерживают остров в идеальном состоянии, но и все остальные Хранители. Еще лесничий очень внимателен и аккуратен, так что точно помнит каждую ловушку для дичи, которую установил на лесных тропах. С Торном живет его единственная дочь Кэтрин. Лесничий ее любит, но воспитывает строго, с опаской наблюдая, как к ней пристает Святой Боуэн. Сила и способности: Торн родился с Волей Наблюдения и развил ее, когда еще был егерем на родном острове. Узнав о молодом таланте, Пипин пожелал заполучить его. К 40 годам лидер Хранителей прокачал Волю настолько, что видит с ее помощью ВЕСЬ остров. Поэтому Торн никогда не идет вместе со всеми во время Большой Охоты - ему и так все станет известно. Он сидит с хозяевами в усадьбе и охраняет их, изредка отдавая помощникам в Лесу приказы через ден-ден-муши. В бою Торн может применять почти любое оружие, но его козырь - рыбокарате (да-да), которому его обучил один рыбочеловек. Ну как обучил... Рыболюд был рабом тенрьюбито и учил лесничего из-под палки - Пипину хотелось узнать, могут ли люди хорошо освоить чуждое им боевое искусство. Торн неплохо справился с задачей, достиг в рыбокарате уровня Хака и пытался учить других, но не смог толком натренировать Кэтрин. Прочие Хранители не стали даже пытаться учиться - у них другие тактики в бою. б) Следопыт Кэтрин (дочь Торна). Возраст: 17 лет Внешность: довольно крепкая молодая девушка с широкими скулами; зеленые глаза и светлые волосы; в обычных условиях носит практичную одежду цвета хаки, но специально для Охоты у нее есть откровенный наряд из короткой юбки и полупрозрачной майки, подаренный Боуэном. Именно в таком виде девушку хочет видеть молодой ловелас. Личность: Торн уже служил тенрьюбито, когда родилась Кэтрин, так что девушка понятия не имеет, что такое свободная жизнь. К тому же она редко покидает остров Великого Леса и не знает многих вещей, которые понятны простым людям. Торну пришлось приложить много усилий, чтобы диковатое чадо привыкло сперва к лесникам, а потом и к другим людям, которые иногда посещают остров. Свою рано погибшую мать Кэтрин не помнит - ее воспитывал отец, и его слово - закон для девушки. Она боготворит тенрьюбито и была на седьмом небе для счастья, когда ей заинтересовался Святой Боуэн. На каждой охоте парень зовет дочь лесничего к себе, заставляет играть роль своей личной телохранительницы и откровенно флиртует. Мог бы взять симпатичную дурочку силой, но предпочитает дразнить ее. Кэтрин с восторгом выполняет любую прихоть Боуэна, веря, что "бог" снизошел до нее и даже может взять в жены. Торн, конечно же, все видит и понимает, но не вмешивается, чтобы не навлечь беду на свою семью. Сила и способности: Кэтрин провела в лесу почти всю жизнь, так что хорошо умеет выживать, маскироваться и искать добычу. Она достаточно вынослива и проворна. Ее способности - "обрезанный" вариант Торна, поскольку он ее и учил. Волю Наблюдения девушка уже развила, а вот рыбокарате ей плохо дается. В настоящем бою она предпочитает орудовать тем же копьем, которым бьет дичь. Сражается с полной отдачей и готова пожертвовать собой, если что-то будет угрожать жизни Боуэна. в) Псарь Шак. Возраст: 55 лет Внешность: пожилой мужчина с обожженным лицом, пепельными волосами и пронзительным взглядом единственного глаза (потерянный правый глаз закрывает повязкой); одет во все серое; иногда надевает маску в виде собачьей головы. Личность: Шак - очень неприятный в общении персонаж. Он терпеть не может людей и жить предпочитает на псарне, в окружении своих питомцев. Порой Шак забывается, начинает во время разговора подвывать, лаять или рычать. Псарь часто рассуждает о том, сколько крови пролил бы, если бы нашел и съел мифический зоан оборотня. Когда собеседник вслух сомневается, что такой ДФ существует, Шак приходит в бешенство. Псарь настолько неосторожен и неуравновешен, что однажды оскорбил Святую Иду, сделавшую ему замечание. Возмущенная дама требовала казнить наглого слугу, но Пипин "всего лишь" отправил псаря в пыточный подвал, откуда тот вышел без глаза и со страшными ожогами. "Дрессировка" помогла: отныне Шак до чертиков боится тенрьюбито и первым мчится выполнять любые их капризы, как самый преданный пес. Потом он, правда, срывается на первом, кто подвернется под руку, но только когда Шредвуды отойдут подальше. Сила и способности: во время охоты Шак никогда не путешествует один - с ним всегда его свора. Он умеет делать из собак одержимых чудовищ, жаждущих крови. Но псарь полностью контролирует своих зверей, и ему достаточно посвистеть, чтобы отозвать их и успокоить. Все собаки очень крупные, мускулистые и, впав в раж, не замечают ранений. Но если добыче каким-то чудом удалось одолеть стаю, рассвирепеет уже сам Шак. Отбросив ружье, псарь с воем бросается в драку, стремительно орудуя охотничьими ножами и пытаясь освежевать жертву. Не стоит в такие минуты недооценить Шака. г) Сокольничий Тэнно. Возраст: 28 лет Внешность: статный мужчина с азиатскими чертами лица; желтоватые глаза и длинные голубые волосы, которые он заплетает в косу; носит белое кимоно, расшитое загадочными символами, и не любит его пачкать. Из черного носит только перчатку, на которой сидит его сокол. Личность: Тэнно - полный антипод Шака, поэтому псарь его ненавидит сильнее, чем остальных людей. Сокольничий всегда учтив - даже с неприятными ему людьми - и радует хозяев безукоризненными манерами. Тэнно любит философствовать и на ходу сочинять хокку по принципу "Что вижу, то пою". Но ценят его не за воспитание и любовь к искусству, разумеется. Тэнно прекрасно ладит со своими питомцами. Его ручные хищники не только умело бьют птиц, но и служат разведчиками. Довольно сложно понять, любит ли Тэнно сам процесс охоты. Скорее, он воспринимает ее, как неприятную, но ответственную миссию, которую надо выполнить быстро. Ничего неизвестно и о прошлом сокольничего. По всем признакам он явно уроженец Вано, но говорить о своей родине не желает. Сила и способности: хотя любимый сокол Тэнно быстр и силен, мужчина беспокоится о нем и не любит использовать в драке (даже для отвлечения). Ему и без него неплохо. Обладая отличным слухом, сокольничий находит цель и без промаха посылает в нее стрелы из своего лука. Стреляет он очень быстро и тщательно следит за тем, чтобы враг не подкрался со спины. Но если Тэнно все-таки навязали ближний бой, он вздыхает и достает вакидзаси. Впрочем, мечом он пользуется не так умело. д) Загонщики Хруст и Треск (настоящие имена неизвестны). Возраст: 27 лет каждому Внешность: Хруст очень крупный - в полтора раза больше младшего брата; шатен с карими глазами; носит грубые штаны с подтяжками, клетчатую рубаху и кепку; во рту держит зубочистку. Треск тоже кареглазый шатен, но более субтильный и с большой головой; прическа неаккуратная, расческой пользуется редко; видит настолько плохо, что соорудил себе особые очки, прикрутив к лицу бинокль; одет в комбинезон голубого цвета, поверх которого надевает меховую куртку, жалуясь на невыносимый холод. Личность: родные братья, один из которых играет роль мозга, а второй - мускулов команды. Охота у них на втором месте - они больше известны, как увлеченные механики и изобретатели-самоучки. Обычно Треск генерирует идеи и корпит над чертежами, а Хрусту доверяет сборку и испытание гаджета. Попав на службу тенрьюбито, почти полностью переключились на создание оружия и разного рода ловушек для дичи. Несмотря на внешние различия, братья-загонщики отлично понимают друг друга и в быту, и в бою. Впрочем, Треск более циничный, жесткий и всегда рад покалечить жертву новым изобретением. Хруст тоже не против поохотиться на людей, но всей душой любит природу и грустит, когда его заставляют гонять невинных животных. Потом он долго извиняется перед убитым зверем или срубленным деревом (даже если сам его ненароком срубил). Сила и способности: братья постоянно охотятся и сражаются вдвоем (причем Хрусту приходится таскать и свое, и чужое оружие). Их не зря сделали загонщиками - напугать добычу до полусмерти и направить ее в нужную сторону они умеют. Особенно зверей и людей пугает огромная циркулярная пила, которой увлеченно машет здоровенный Хруст (иногда - чересчур увлеченно, от чего страдают те самые невинные деревья). Треск предпочитает не лезть вперед и постреливать издалека. Его оружие по конструкции напоминает огнемет - модифицированный брандспойт в руках, большой бак за спиной и шланг между ними - но в баке у него вода. Правда, непростая, а с интересными примесями. Выпуская под большим давлением струю, Треск разрезает ей деревья, камни, плоть - что захочет (гуглим гидроабразивную резку, чтобы понять принцип действия). Кроме ограниченного боезапаса, у него одна проблема - как не попасть в мельтешащего старшего брата. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь поблагодарил Юрий Бонд(а) за это полезное сообщение: | IkBI (21.01.2017) |
![]() |
#663 |
Старпом
![]() Регистрация: 09.06.2016
Сообщений: 310
Спасибо: 30
|
![]()
Имя: Пабло Ди Гриз
Прозвище: "Безумный Гриз" Награда: 685 000 000 белли(отменена) Возраст: 88 лет Род занятий: капитан "Пиратов Алой розы" Внешность: У Гриза довольно стереотипная пиратская внешность. Он носит тельняшку, поверх которой накинут синий капитанский плащ с золотой отделкой, короткие штаны, туфли и широкополую шляпу, как у мушкетёра. Сам Гриз высокий(302 см), но очень худой. У него очень длинный нос, выпученные глаза и густая всклоченная борода(без усов). Во рту у Гриза очень мало зубов. После того, как он стал призраком, от его тела начал исходить голубой свет и туман. Личность: Гриз - очень весёлый человек. Несмотря на свою грозную репутацию, он совсем не жесток, хоть и без колебаний расправлялся со всеми, кто бросал ему вызов. Как и все носители инициала "Д", Гриз абсолютно бесстрашен. Он никогда не отступал и всегда смело шёл навстречу опасности. Имел пристрастие к алкоголю. У него были очень хорошие отношения с Роджером и Белоусом. Всей душой ненавидит Беринга, потому что тот уничтожил его команду. Как и многие другие персонажи "One piece", имеет свой собственный стиль смеха: "Уа-а-а-а-а!". Сила и способности: Во времена Роджера Гриз имел репутацию одного из самых сильных пиратов. Блестящий мечник, он мог разрезать своей громадной саблей даже алмаз. Мастер владения Хаки(вооружения и наблюдения). Съел в своё время фрукт типа мифический зоан Хито Хито но ми, модель Госто("призрак"). Этот фрукт позволял ему пропускать сквозь себя физические атаки и проходить сквозь предметы. Также он мог использовать холод подземного мира и замораживать почти всё. Пробуждение дало ему ещё целый ряд способностей. Во-первых, продуцировать необычный туман. Всё, что находится внутри этого тумана, Гриз может заморозить. Во-вторых, будучи бестелесным, Гриз может, например, вселится в большой камень и превратиться в каменного гиганта. Он может вселиться почти в любое вещество(например, огонь, магма и т.д.), кроме воды и кайросеки. В-третьих, пробуждение даёт Гризу что-то вроде телекинеза: Гриз может заряжать предметы своей призрачной энергией и управлять ими на расстоянии. История: Долгое время Гриз бороздил просторы Гранд Лайн, вступая в поединок с теми, кто встречался на его пути. Страсть к битвам не давала ему покоя, и он нередко привлекал к себе внимание Дозора. Всё это продолжалось до тех пор, пока он не столкнулся с Берингом. Произошла ожесточённая дуэль, в ходе которой все члены команды Гриза погибли, а сам Гриз получил очень серьёзные раны. Беринг решил, что тот умер, и покинул поле сражения, но Гриз выжил. Находясь на последнем издыхании, он пробудил свой дьявольский фрукт и стал призраком. Теперь он в одиночестве плавает на своём корабле по Новому миру, и те, кто сталкивается с ним, обычно погибают. Последний раз редактировалось Leader of revolution; 20.01.2017 в 22:33 |
![]() |
![]() |
Эти 3 пользователей(ля) поблагодарили Leader of revolution за это полезное сообщение: |
![]() |
#664 |
Старпом
![]() Регистрация: 09.06.2016
Сообщений: 310
Спасибо: 30
|
![]()
Ну что ж, продолжаем тему Гайст Штадта. Я решил немного дополнить описание королевства. Как я уже писал, сила королевства держится на Ордене Багрового Тумана - боевой организации, состоящей из шести(если не считать магистра) сильнейших воинов королевства. Их называют знаменосцами, так как каждый из них как бы несёт знамя божества, культ которого соблюдается в королевстве. Каждый знаменосец обладает невероятной силой и способен на равных биться с адмиралами Дозора. Это обстоятельство является одной из причин, по которым Мировое Правительство предпочитает не конфликтовать с Гайст Штадтом. Если начнётся война, Дозор исчерпает все свои силы. В Гайст Штадте это прекрасно понимают, и поэтому Торквемада заставляет ближние королевства выплачивать Гайст Штадту дань в виде золота, продовольствия и рабочей силы. Если кто-то выражает несогласие, Торквемада тут же отправляет к нему кого-нибудь из знаменосцев и те силой забирают дань, оставляя после себя хаос и разруху. Торквемаде удалось полностью подчинить три ближайших королевства. Само Мировое Правительство официально объявило их вассалами короля Гайст Штадта. У этих трёх королевств нет своей армии, и каждое из них находится под контролем Ордена Багрового Тумана.
Гайст Штадт расположен на довольно большом архипелаге, занимающим восемь островов. Каждый остров обнесён крепостной стеной. Возле этих островов постоянно курсируют корабли королевского флота. Так что подобраться к самому королевству крайне тяжело. Гайст Штадт - закрытая страна. Вход в неё категорически запрещён. Если Торквемаде нужно провести переговоры с кем-нибудь из Йонко (Кайдо или Большой мамочкой), он проводит их на нейтральной территории(обязательно неподалёку от Гайст Штадта), а если с Мировым Правительством - он отправляет посла в Мариджоа. Помимо армии и знаменосцев, вооружённые силы Гайст Штадта состоят также из киборгов, именуемых жнецами. Около 50 лет назад учёный Бонмарито был приглашён в Гайст Штадт на встречу с королём и магистром Ордена Багрового Тумана. Те пригласили его якобы затем, чтобы он помог им укрепить оборону Гайст Штадта. Они уверяли его, что если он не поможет им, королевству придёт конец. Всё это, конечно, было ложью, потому что никто не решался напасть на Гайст Штадт из-за Ордена Багрового Тумана и оружия, которое по масштабу почти не уступает трём древним оружиям. После долгих уговоров Бонмарито всё же согласился. Благодаря ему Гайст Штадт стал одной из самых технически развитых стран мира. Произошла модернизация армии и флота, были созданы новые оружия. Одним из таких оружий стали жнецы - громадные(5 метров в высоту) киборги с черепом на месте лица, оснащённые пушками, стреляющими энергией Камней Дина. Эти пушки были встроены им в рот. В руки каждому киборгу встроены острые лезвия Жнецы по манёвренности намного превосходят Пацифист, так как сделаны из более лёгкого металла(того самого уникально металла, которого нет нигде, кроме Гайст Штадта). Но по прочности они им нисколько не уступают. После того, как Гайст Штадт испытал их силу, отправив на борьбу с одним из соседних королевств, Бонмарито понял, зачём понадобились Гайст Штадту его разработки, и поклялся больше никому не создавать никакого оружия. Последний раз редактировалось Leader of revolution; 29.01.2017 в 19:43 |
![]() |
![]() |
![]() |
#665 |
Юнга
![]() Регистрация: 07.11.2014
Сообщений: 110
Спасибо: 43
|
![]()
Отличная тема, аж зачитался. Ну тогда внесу и я сюда и частичку труда и фантазии.
Имя: Жиль Ди Рэй Прозвище: Кровавый барон Возраст: 48 Родина: Вест Блю Рост: 220 Положение: правитель острова Фрукт: Блуд-Блуд но Ми, управление кровью. Статус: экспериментатор, безумный ученый Награда: 800 млн белли Обоснование награды: бесчисленные убийства мирных жителей, дозорных, пиратов, кровавые эксперименты, пытки, создание ложной веры Внешность: Цвет кожи: белый Волосы: ярко красные (как у Шанкса), длинные до плеч, прямые. На челе опущена баронская золотая корона с большим ярким рубином. Имеет средней длины густую бороду, также ярко красную Глаза: Узкие, красные Телосложение: обычного телосложения, как у Роджера. Отличительные признаки: Все открытое тело покрыто татуировками непонятного содержания для непосвященных Предпочитаемая одежда: Белая сорочка, черные штаны, длинный плащ красного цвета с золотыми пуговицами, сапоги. Мечта: Главной мечтою Жиля является обретение секрета бессмертия и вечной молодости. Потеряв в юности свою возлюбленную Жанну, и испытав огромную боль от потери, он решил посвятить свою жизнь для определения секрета бессмертия и вечной жизни. Изначальная цель его была благородна - добыть эликсир, и отдать его секрет людям, дабы больше никто не испытывал боль от потери любимых, но со временем, на фоне безумных экспериментов, Жиль сошел с ума. В итоге он создал собственную религию, где в роли главного наместника бога является он сам. Своим приверженцам он дарует вечную жизнь. Цель изменилась. Жиль намерен всех обратить в свою веру и дать всем бессмертия через приобщение к его собственной религии. Происходит это путем замены крови последователей кровью их господина. После этого приверженцы частично теряют привычные людям черты лица, становятся бледными, с красными глазами, и немного усохшими. Взамен каждый последователь становиться физически сильнее, и чем сильнее он был раньше, тем сильнее он станет после замены крови, а также обретает бессмертие и вечную молодость. Характер: Открытый для всех, он искренне считает свой путь правильным, и хочет подарить людям счастье вечной жизни. Искренне недоумивает, что его не понимают, и что его эксперименты осуждаются, ведь они для блага общества. Есть мания величия. Периодически полностью окунается в себя, разговаривает с самим с собой вслух. Во время ритуальных убийств, которые нужны ему для восполнения собственной донорской "бессмертной крови", разговаривает с жертвами, пытаясь их убедить в величии собственного пути и их вкладе в счастье людей. Главные принципы: Не убивать маленьких девочек. Он считает их безгрешными до момента завершения их полового созревания. На это сказалось его память о Жанне, которую он полюбил, когда та еще была ребенком. Жизненная позиция: Счастье всем и бессмертия, и пусть никто не уйдет "обиженным" Воспринимают: Как безумного и сумасшедшего, внушающего страх и трепет. Последователи без ума влюблены в своего господина и верны ему до безумия. Оружие: Два жертвенных ножа/кинжала, которыми он владеет в совершенстве. В бою пользуется ими для нанесения легких ран сопернику. Любимое поле боя: Тесное пространство Поведение в бою: Старается быстро сблизиться с соперником, нанести ему любую рану. После успеха, приобщается к крови соперника и может управлять ей по своему разумению, вплоть до полного выкачивания той из тела противника. После боя, если Жиль не приобщил противника к своей религии, остается полностью высохший и бескровный труп. Отношение к драке: сражается неохотно, пытаясь с самого начала приобщить противника в свою религию. После отказа вступает в бой, насильно ведя "неразумного дитя" к свету. Стиль боя: Скоростное сражение в ближнем бою. Обладая огромной физической силой и дикой скоростью, старается закончить все максимально быстро, нанеся минимальную рану для доступа к чужой крови. Способности Дьявольского фрукта: Управление чужой кровью, после того как смешает ее со своей. Может как выкачать ее, оставив иссохший труп, так и просто вызвать сердечный приступ, обездвижить и т.д. Полностью управляет своей кровью, благодаря чему может резко увеличивать свою скорость и силу, а также осквернять своей кровью других, даруя им бессмертие в обмен на вечную подпитку его собственной кровью. История: Будучи юношей, полюбил всем сердцем маленькую Жанну (ей на тот момент было 10 лет). Оставаясь ее верным другом и спутником, тайно желал ее, но не мог признаться в своих чувствах. Жанна была первой революционеркой, поднявшей мятеж против мирового правительства в своем королевстве. Освободив свою страну от власти Мирового правительства, она правила два года, тайно готовя великий поход против власти. Но СП-0 вмешались в планы юной Жанны, убили ее, подстроив все так, как-будто она сгорела в пожаре. Таким образом мировое правительство обезопасило себя от последователей, которые могли бы появиться, если бы Мировое правительство открыто убило или арестовало Жанну. После гибели возлюбленной, Жиль долго не мог прийти в себя. Он долго колесил по Гранд Лайну, пытаясь забыться в сечах с маринами. Но после того как он нашел дьявольский фрукт Блуд-Блуд но Ми, он пришел в себя. Именно тогда у него появилось простое желание - создать эликсир вечной жизни. И он с головой окунулся в кровавые исследования, считая кровь главным источником жизни. В итоге после долгих кровавых скитаний, где он приобрел свою славу, Жиль возвращается в свою страну, в которой через несколько лет захватывает власть, основывает свою религию. Благодаря последователям прячет страну под завесой тайны, создав нечто вроде "бермудского треугольника", где один за другим пропадают корабли. Живет и экспериментирует по сей день, улучшая и улучшая собственную кровь, стремясь найти идеальную формулу, при которой не нужна будет подпитка подчиненных. Последний раз редактировалось Lord Awer; 27.01.2017 в 13:24 |
![]() |
![]() |
Эти 2 пользователей(ля) поблагодарили Lord Awer за это полезное сообщение: | Leader of revolution (29.01.2017), Юрий Бонд (29.01.2017) |
![]() |
#666 |
Король Санджифаперов
![]() Регистрация: 19.01.2017
Сообщений: 1,745
Спасибо: 2,248
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Бастард Кигай
Фамилия: Бастард Имя: Кигай (сильный дух) Прозвище: Хадокен (твёрдый кулак) Возраст: 34 Рост: 185 Вес: 94 Родина: Норс Блю Биография: Родился Кигай в небольшой деревушке на отдалённом острове в Норс Блю. Его отец был рыбаком, а мать швеёй. На этом острове не было базы дозора, а ближайшая была на приличном расстоянии, поэтому пираты изредка заглядывали сюда, грабили людей, хоть и особого вреда деревне не причиняли. Тем не менее, маленький Кигай с раннего детства мечтал стать дозорным и нести справедливость. Родители не были против и в 7 лет отдали его на обучение в морской дозор. Когда ему исполнилось 12, он поехал домой погостить у родителей. Как раз месяц назад казнили Роджера и началась Великая Эра Пиратов. Спустя неделю пребывания дома нагрянула команда кровожадных пиратов. Они разрушили половину деревни, такое там случилось впервые. В одной из стычек пираты жестоко убили родителей юного Кигая прямо у него на глазах, а он ничего не смог сделать. Тогда он получил страшный ожог правой части шеи, но выжил. Полный решимости и ненависти ко всем пиратам он попросил перевести его в один из отрядов CP и продолжить обучение. Там он в совершенстве овладел искусством рокушики. В 19 лет Кигай заступил на службу. За 2 года он принял участие во многих операциях на Гранд Лайн и все они закончились успехом во многом благодаря ему. В это же время он нашёл и съел фрукт Коса-Коса (ударение на "о"), который даровал ему безграничную выносливость, он никогда не уставал. Естественно, у этого фрукта был и побочный эффект - при длительных нагрузках тело остаётся без энергии и начинает разрушаться, но пользователь не чувствует этого, пока не повредится какой-нибудь орган. Однако, за эти годы он начал понимать, что дозор не намного лучше пиратов, с которыми он так яростно сражается. Когда ему был 21 год, их отряду было поручено уничтожить один городок. Кигай был ошеломлён, так как там было много мирного населения. Но его командир был готов выполнить приказ и собирался открыть огонь. Кигай решил его остановить и вступил в сражение. В бой никто не вмешивался, однако сил нашему герою не хватило, дабы одолеть командира. Он был на грани смерти, но вовремя подоспела революционная армия, которая разгромила его отряд. Сам же Кигай вступил в ряды революционеров, взгляды которых были ему близки. После этого сражения у него остался большой шрам на всю правую щеку от виска до подбородка - подарок бывшего командира. 8 лет Кигай участвовал в операциях революционной армии, многие из них проводил сам. За это время он в совершенстве овладел волей вооружения и волей наблюдения. Во время одной из операций нашёл уникальный артефакт - мушкет Горо, который не требовал боеприпасов и перезарядки, стрелял бесконечно. С тех пор он постоянно носит этот мушкет за спиной. Так же Кигай открыл ещё несколько способностей своего фрукта, который заключались во влиянии на других существ. Он мог заставлять врагов испытывать жуткую усталость, что неоднократно помогало побеждать более сильных противников, а союзников бодрствовать на протяжении всего сражения. К тому же Кигай многократно поднял физические показатели своего тела, что позволяло гораздо дольше использовать фрукт без последствий. Получил прозвище Хадокен за преимущественное использование в бою рук с шипастыми кастетами на них. В возрасте 29 лет он оставил революционную армию и в одиночку подался искать Рафтель. Свойства фрукта и Геппо позволяли ему отправиться в путь без корабля и команды. Он решил найти Ван Пис, дабы нанести сокрушительный удар по мировому правительству и пиратам разом. С тех пор прошло 5 лет. О Кигае ничего не известно. Ходят неподтверждённые слухи, что он уничтожил несколько сильных пиратских команд, принял участие в двух масштабных войнах и столкнулся с одним из йонко, в результате чего едва не погиб. Внешность: Брюнет. Глаза карие. Виски и затылок выбриты, на макушке короткая стрижка. Густые брови. Густая борода. Телосложение мускулистое. На правой части шеи ожог. От правого виска и до подбородка шрам от меча. На переносице шрам от неоднократных переломов. На левой руке татуировка китайского дракона, который обвивает её от плеча до запястья. Из одежды предпочтительны клетчатая рубашка, джинсы, берцы, под рубашкой футболка. В джинсы, вместо пояса, заправлена цепь, на которую вешает свои кастеты за ненадобностью. Но большую часть времени кастеты с шипами надеты на его руки. За спиной постоянно мушкет Горо. Характер: Хладнокровен, решителен. Умён, но импульсивен. Добр и терпелив к тем, кто этого заслуживает, способен проявить чувство юмора в дружеской обстановке, когда расслаблен. Однако несдержан и иногда чрезмерно жесток к тем, в ком видит негодяев, легко вывести из себя. Тем не менее, способен быстро успокоиться. Иногда у него случаются приступы неконтролируемого гнева, в результате чего рушит всё вокруг. Так же изредка случаются приступы неконтролируемого смеха без причины. Из этого следует сделать вывод, что он слегка психически неуравновешен. Стиль боя: Преимущественно дерётся кулаками с кастетами, но по надобности может использовать и ноги. Умеет использовать Ранкяку руками. Любимые приёмы: двойной Шиган кулаками, Ранкяку четырьмя конечностями, Рокуган. Иногда в бою использует свою цепь. Награда: 739 000 000 белли (на момент ухода из революционной армии). Такую награду он получил за многочисленные подвиги в рядах революционеров. Статус: потенциальный член революционной армии. Мечта: принести мир и справедливость этому миру, свергнуть нынешнее правительство и искоренить пиратство. Последний раз редактировалось Лысый шариК; 29.01.2017 в 18:01 |
![]() |
![]() |
Этот пользователь поблагодарил Лысый шариК(а) за это полезное сообщение: | Lord Awer (29.01.2017) |
![]() |
#667 |
Старпом
![]() Регистрация: 09.06.2016
Сообщений: 310
Спасибо: 30
|
![]()
Итак, вашему вниманию представляются некоторые воины Ордена Багрового Тумана королевства Гайст Штадт.
Имя: Саладин Прозвище: "Огненная саламандра" Родина: Гайст Штадт (Новый мир) Род деятельности: знаменосец Ордена Багрового Тумана Возраст: 43 года Внешность: Высокий(253 см), очень мускулистый мужчина с лысой головой, довольно густой, но короткой бородой и большими голубыми глазами. Носит просторные чёрные брюки(примерно такие же, как у Сая, только чёрного цвета), туфли с острыми носками и потрёпанную безрукавку болотного цвета, которую он никогда не застёгивает. Почти вся его спина покрыта шрамами. Это объясняется тем, что многие его противники предпочитали нападать со спины, не умея идти на него в открытую. Личность: Саладин - очень молчаливый человек. Говорит крайне редко и всегда очень кратко. Ужасно не любит, когда другие много говорят. Он хладнокровен, мало что может вывести его из себя. Как и другие члены Ордена Багрового Тумана, Саладин является фанатичным последователем культа гайстштадского божества и считает еретиками всех, кто живёт за пределами королевства. В его характере заметно проступают признаки жестокости, о которой знают почти во всём Новом Мире. Поговаривают, что после себя Саладин оставляет лишь сплошные пепелища. Саладин -перфекционист. Он всегда доводит дело до конца и нередко делает больше, чем от него требуют. Его девиз(различные вариации): "Уж если и убивать, так всех до единого". Свободное время проводит в тренировках, оттачивая свои боевые навыки. Сила и способности: Будучи знаменосцем Ордена Багрового Тумана, Саладин является одним из сильнейших людей Гайст Штадта. Способен на равных биться с любым адмиралом Морского Дозора. Невероятно силён, ловок и быстр. Имеет необыкновенно развитое Хаки Наблюдения. Предпочитает сражаться с закрытыми глазами. Хаки Вооружения у него также очень хорошо развито(на уровне адмирала). Мастер рукопашного боя. Владеет Хассёкеном и всеми техниками рокусики. Может использовать ранкьяку как ногами, так и руками. В детстве над Саладином был проведён эксперимент, в результате которого Саладин обрёл способность покрывать своё тело огнём(как полностью, так и частично). Может использовать огненное ранкьяку. Съел фрукт Сара Сара но ми, позволяющий превращаться в саламандру. У Саладина есть сильнейшая боевая форма, в которой его очень трудно победить: он превращается в гибрид человека и саламандры и покрывает всё своё тело огнём и Хаки Вооружения. Leader of revolution добавил 29.01.2017 в 17:50 Имя: Гонорий Родина: Гайст Штадт Род занятий: знаменосец Ордена Багрового Тумана Возраст: 38 лет Внешность: Высокий(203 см), худощавый мужчина с красными глазами, чёрными волосами и короткой стрижкой "ёжик". Носит короткий серый балахон, доходящий до колен, панцирь(доспех), перчатки, облегающие серые штаны и чёрные сапоги. Личность: Гонорий всецело предан идее служения своему королевству. Он считает, что "все еретики должны понести кару". Под "еретиками" он подразумевает, конечно же, всех тех, кто живёт за пределами Гайст Штадта. Гонорий жесток, очень высокомерен и насмешлив. К своим противникам относится с открытым пренебрежением. С его лица никогда не сходит насмешливая улыбка. Сила и способности: Будучи знаменосцем Ордена Багрового Тумана, Гонорий является одним из сильнейших людей Гайст Штадта. Способен на равных биться с любым адмиралом Морского Дозора. Несмотря на своё худощавое телосложение, Гонорий обладает огромной физической силой и выносливостью. Очень быстр,владеет сору и двумя видами Хаки(вооружения и наблюдения) на уровне адмирала. В бою использует большую косу. Черенок этой косы сделан из стали, а лезвие - из того уникального металла, который есть только в Гайст Штадте. Слэши от этой косы могут разрезать сталь. В своё время Гонорий съел фрукт Хито Хито но ми, модель "Ангел Смерти". Когда Гонорий превращается в Ангела Смерти, от него начинает исходить фиолетовый свет. Сам Гонорий почти не изменяется(только крылья вырастают). Силой этого фрукта заключается в возможности сокращать жизнь противника. Одно прикосновение(вернее, один удар) отнимает 10 лет жизни. Правда, Гонорий редко использует силу своего фрукта(только если противник очень силён). Если Гонорий теряет сознание, сила его фрукта перестаёт действовать и те, кому Гонорий успел сократить жизнь, получают утраченные годы обратно. Leader of revolution добавил 29.01.2017 в 18:58 Имя: Сеймур Мальвино Прозвище: "Радужный демон" Возраст: 72 года Род занятий: был некогда одним из сильнейших наёмников в мире, потом стал работать на Правительство и получил дворянский титул, фиктивное звание фельдмаршала Морского Дозора; входит в специальную организацию, отвечающую за защиту Мариджоа(была основана через пару лет после вторжения Фишера Тайгера) Внешность: Очень высокий, мускулистый мужчина, одетый в дорогой полосатый костюм всех цветов радуги, кремовую рубашку, красный галстук и белые туфли. Внешне он очень напоминет президента США Рональда Рейгана, за исключением того, что имеет ярко-рыжий цвет волос. На трёх пальцах его правой руки красуются золотые перстни, а на левой - золотые наручные часы, украшенные драгоценными камнями. На нём также надеты тёмные золотые очки и плащ офицера Морского Дозора. Личность: "Гао-гао-гао, это забавно!". Этой фразой Мальвино реагирует буквально на всё. Ему абсолютно неведом страх, и он мало к чему относится серьёзно. Он эгоист, для которого личная выгода важнее всего на свете. Нормы морали для него абсолютно ничего не значат. Большую часть времени Мальвино проводит в своём собственном дворце в Мариджоа, устраивая вечеринки. Любит выпить. Как и многие другие персонажи One piece имеет свой собственный стиль смеха: "Гао-гао-гао". Сила и способности: Мальвино - великолепный боец, в совершенстве владеющий множеством боевых стилей(например, всеми техниками рокусики) и обладающий огромной физической силой и скоростью. У него невероятно сильное Хаки Вооружения и очень хорошо развитое Хаки Наблюдения. Однако основная его сила держится на дьявольском фрукте. Его фрукт Ниджи Ниджи но ми("радуга") не обладает наступательным потенциалом, но даёт пользователю отличную защиту. Всё, что имеет цвет, не может нанести Мальвино никакого вреда. Причинить ущерб ему можно только чем-нибудь чёрным, белым или серым. Или же при помощи Хаки Вооружения. Также на него действует кайросеки. Правда, Мальвино может заблокировать Хаки противника своим Хаки или же раскрасить предмет при помощи силы своего же фрукта, который даёт возможность раскрашивать абсолютно всё. Мальвино может раскрашивать предметы на расстоянии, направляя в них радужный луч. Ещё одной способность фрукта является лишение некоторых элементов их свойств. К примеру, Мальвино может перекрасить огонь в зелёный цвет и тогда тот не будет ничего сжигать. Последний раз редактировалось Leader of revolution; 03.04.2017 в 20:09 |
![]() |
![]() |
Этот пользователь поблагодарил Leader of revolution(а) за это полезное сообщение: | Lord Awer (29.01.2017) |
![]() |
#668 |
Стармех
![]() Регистрация: 24.09.2015
Сообщений: 2,871
Спасибо: 3,397
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Еще четверо - капитан и его команда:
а) Имя: Румп Возраст: 29 лет Прозвище: Коварный Румп (сам себя зовет Справедливым) Родина: Вест Блю Награда: 70 миллионов белли Внешность: длинный и тощий человек двухметрового роста; рано облысел и носит остроконечный колпак с кисточкой; длинный нос и выпирающие передние зубы; предпочитает зеленые с черными полосками бриджи и футболку, на которой нарисованы весы; на ногах - деревянные сандалии гэта. ДФ: Майру Майру но Ми (миля-миля), тип - парамеция. История: 20-летний Румп был наивным идеалистом. Съев Дьявольский Фрукт, он решил, что обязан использовать силу во благо, и стал гонять преступников в своем довольно большом городе. Стража в принципе не возражала против такой помощи, жители славили героя, Румп был счастлив и считал, что жизнь удалась. Недовольны были только криминальные элементы... и мэр, который вел с ними кое-какие дела. Не сумев договориться с народным мстителем по-хорошему, градоначальник начал портить ему репутацию. Сразу несколько подкупленных торговцев заявили, что Румп вламывался в их лавки и требовал белли за защиту от грабителей. Горожане поражались и не верили... но несдержанный герой сам все испортил. Психанув, он в тот же день пошел к одному из торговцев и устроил скандал, требуя рассказать всем правду. Разгорячившись, разбил им витрину, отоварил прибежавших стражников, затем еще кому-то из зевак заехал... Вскоре Румп оказался посреди обомлевшей толпы, которая с ужасом смотрела на творящего хаос кумира. Разбросав всех, мужчина бежал из города и скрылся в джунглях, окончательно прослыв опасным преступником. Потом Румп пропал почти на два месяца, а затем внезапно вернулся обратно. За одну ночь сгорели лавки лживых торгашей, получил черепно-мозговую травму мэр, а в конце бывший герой разгромил городскую тюрьму. Заключенным (часть из которых поймал сам) Румп объявил, что они обязаны ему свободой и должны вступить в команду. Тех, кто отказался или замешкался, обезумевший линчеватель убил на месте, остальных забрал с собой (двое ближайших сторонников Румпа - Дилан и Грамли - как раз и были преступниками из той тюрьмы) и сбежал с острова, реквизировав торговый корабль. С тех пор Румп стал капитаном пиратской команды, а свою банду назвал Пиратами Справедливости. Личность: Румп, в молодости пораженный людской неблагодарностью, не только стал жестче, но и малость рехнулся. Суть его философии: за каждое доброе дело нужно платить добром. Казалось бы, замечательная мысль, но Румп извратил ее. Он уверен, что ему ОБЯЗАНЫ оказывать услуги в обмен на услуги, и не стесняется требовать отдать единственного сына в команду, если всего-навсего помог его отцу починить крышу. Пират частенько играет на опережение: сперва помогает жертве без спросу, потом вымогает ответную помощь. Спорить бесполезно: Румп громко обзывает человека "обманщиком" (любимое его слово) и либо нападает на него сам, либо бросает в бой всю команду. Команда, кстати, капитана побаивается и делает все возможное, чтобы случайно не "задолжать" ему. Сила и способности: Майру-Майру напоминает Гому-Гому, а точнее "резиновый пистолет". Фруктовик свободно удлиняет и укорачивает любой неживой предмет, которого касается, а потом с успехом применяет в бою, несмотря на изменившуюся балансировку. В удлиняющемся арсенале Румпа есть нож, бамбуковая палка и пистолет. Все это растягивается на многие метры. При этом Румп настолько ловкий и натренированный, что запросто дерется... на ходулях, превращая в них свои деревянные сандалии. С длинным оружием и огромными "ногами" фруктовик может достать врага на невероятной дистанции, не давая подойти. б) Имя: Талия Цикута Возраст: 19 лет Прозвище: Морская змея Родина: Вест Блю Награда: 30 миллионов белли Внешность: симпатичная фигуристая девушка; альбинос с густыми белыми волосами и красными глазами; носит зеленоватую куртку, белую юбку до колена и удобную обувь; любит заплетать волосы в причудливые прически. Личность: Талия лучше всех понимает Румпа и его философию. Родившись в семье богатых фермеров, которая непрерывно воевала с другой семьей, она с детства привыкла к принципу "око за око". Потом девочка училась выживать одна, когда всю семью все-таки заманили в засаду и вырезали, и это закалило ее. Примкнув к Пиратам Справедливости, она быстро доказала, что ни в чем не уступает мужчинам и способна убить без колебаний. Цикута втайне любит Румпа, но не решается в этом признаться. Желая избавиться от тяжелых мыслей, часто уходит в какой-нибудь сад и часами сидит там, вдыхая цветочный аромат. Сила и способности: Талия любит убивать быстродействующим ядом, обрабатывая им наконечники стрел. Их девушка выпускает из "Вендетты" - своего любимого арбалета. Для ближнего боя Талия использует абордажную саблю. в) Имя: Бронированный Дилан Возраст: 34 года Родина: Вест Блю Награда: 44,5 миллиона белли Внешность: сильный коренастый человек с рельефными мышцами; суровое лицо с острыми скулами; голубые волосы средней длины и голубые глаза; когда не пользуется панцирем, носит простую одежду серого цвета; боевой панцирь Дилана угольно-черный, скрывает все тело и состоит из прочных стальных пластин, делая хозяина похожим на помесь рыцаря и жука с прочной кутикулой. Личность: Несмотря на внушительную внешность, Дилан - довольно флегматичный и даже меланхоличный человек. Он немного заторможенный и подолгу молчит, обдумывая ответы, а Грамли обожает над этим издеваться. Большую часть времени Дилан проводит на камбузе (на правах кока) или играет с немым поваренком лет семи по имени Дэн. Основная отличительная особенность Бронированного - он почти всегда "на негативе", как Усопп, но не из-за страха. Дилан считает, что проклят ведьмой, которую потревожил в детстве, и обречен на неудачи. Он думает, что ему нельзя ничем хвалиться и вслух надеяться на лучшее - Судьба услышит и все испортит, непременно наслав несчастье. Вроде бы суеверие, но работает - искренне поверив в успех (в бою, например), Дилан почти всегда резко обламывается. Сила и способности: Дилан, как и Талия, не фруктовик, но потрясающе силен и крепок. Крепок даже без учета своей знаменитой брони. Облачившись с помощью Дэна в стальной костюм и надев шлем, кок становится неуязвимым для мечей и пуль, не говоря уже о голых пятках. Оружие "броненосца" - две когтистые перчатки а-ля Росомаха. Он ими не только рубит и колет, но и рассекает воздух, посылая слэши на среднюю дистанцию. г) Имя: Леон Грамли Возраст: 41 год Родина: Вест Блю Награда: 42 миллиона белли Внешность: крупный жирный мужчина с волосатым телом и конечностями; длинные сальные темные волосы до плеч, но при этом - никаких усов или бороды; одет в песочные шаровары и лопающуюся на нем розовую майку, ходит босиком; крошечные глазки, большой нос картошкой. ДФ: Бута Бута но Ми (свинья-свинья), тип - зоан. Личность: ДФ подходит хозяину идеально, ибо Грамли - свинья еще та. Это признают даже соратники (друзей у него нет). Леон - боцман Пиратов Справедливости, очень строг с командой и обожает наказывать матросов за мельчайшие провинности. Некоторые считают, что эта привычка у Грамли с тех времен, когда он возглавлял собственную уличную банду, славившуюся жестокостью и отмороженностью. Свин вечно издевается над Диланом: во-первых, из-за его тугодумия, во-вторых, потому, что Бронированный в том же городе был мелкой сошкой - обыкновенным бугаем-телохранителем в конкурирующей банде. Правда, Грамли достает издевательствами и упреками всех, кроме Талии и Румпа. Он всегда счастлив и весело смеется, когда другому плохо. Ему не важно, кому - он будет веселиться, даже если бьют членов его команды. Терпят скотину-боцмана из прагматических соображений: он даже отъявленных лентяев-матросов заставляет работать с полной отдачей, а сам очень недурно дерется (за это и получил третью по величине награду за голову). Сила и способности: Леон Грамли съел фрукт Бута-Бута и стал человеком-свиньей (точнее, кабаном). Именно то, что написано на упаковке, как говорится. Огромный грязно-розовый волосатый боров сильно бьет в ближнем бою и не брезгует борцовскими приемами. С этим зоанщиком ни в коем случае нельзя бороться в грязи: свиночеловек, оказавшись в родной стихии, ловко скользит, развивая скорость втрое выше обычной, или разбрызгивает грязь, ослепляя врага. Но если Грамли встречает серьезного соперника, то берет серьезное оружие - громадный шипастый шар, который раскручивается на цепи. Шар бьет неточно, но уж если попадет... |
![]() |
![]() |
![]() |
#669 |
Старпом
![]() Регистрация: 09.06.2016
Сообщений: 310
Спасибо: 30
|
![]()
Имя: Джибидая Джойли
Прозвище: "Повелитель хаоса" Возраст: 56 лет Род занятий: бывший член Революционной армии, террорист, один из самых опасных преступников Награда: одна из самых высоких в мире Родина: Саут Блю Внешность: Высокий( 210 см), худой мужчина с малиновыми волосами средней длины. Его лицо, обезображенное многочисленными шрамами, скрыто под зловещей маской белого цвета с широкой улыбкой. Носит чёрный плащ с капюшоном, но капюшон обычно не надевает. На спине красуется большая красная буква "A". Одет в чёрный элегантный костюм, чёрную рубашку, красный галстук и туфли. Носит чёрную шляпу. Личность и история: Джойли вполне можно назвать человеком, озлобленным на весь мир. Бывший раб, сбежавший из Мариджоа благодаря Фишеру Тайгеру, он поклялся уничтожить Мировое Правительство и всех, кто ему подчиняется. Для осуществления своего плана он вступил в Революционную армию, но вскоре у него возникли разногласия с Драгоном и другими командирами. Жестокость, с которой Джойли расправлялся с их противниками, настолько ужаснула их, что они предложили ему добровольно уйти из Революционной армии. Джойли ушёл, но пообещал им, что они обязательно когда-нибудь встретятся и эта встреча не принесёт им ничего хорошего. В то же время Джойли сохранил своё уважение к Драгону, несмотря на то что был во многом не согласен с ним. После своего ухода из Революционной армии Джойли создал свою собственную организацию, цель которой заключается в нарушении стабильности в мире. Члены этой организации обязаны совершать теракты по всему миру и нападать на всех, кто попадается им на пути, будь то дозорные, пираты или даже мирные жители. Любого, кто осмеливается хотя бы усомниться в приказах Джойли, ждёт смерть. Джойли требует от своих подчинённых точного выполнения всех приказов. Джойли ненавидит дозорных и считает их "жалкими правительственными крысами". Любой дозорный, встретившийся у него на пути, обязательно погибает мучительной смертью. Сила и способности: В Революционной армии(это было ещё задолго до того, как Драгон нашёл Сабо) Джойли считался вторым по силе. На данный момент он - один из самых сильных и опасных преступников во всём мире. Обладает очень высоким интеллектом и выдающимися аналитическими способностями. Несмотря на своё худое телосложение, Джойли обладает огромной силой и выносливостью. Может передвигаться с огромной скоростью(настолько огромной, что даже опытные пользователи Воли Наблюдения с трудом поспевают за ним). Владеет всеми видами Хаки, причём уровень Хаки Наблюдения и Хаки Вооружения Джойли сумел довести почти до совершенства. Владеет сору и гэппо, а также боевым стилем "Кулак когтя дракона". В бою использует два ножа-кукри. Последний раз редактировалось Leader of revolution; 29.06.2017 в 13:47 |
![]() |
![]() |
![]() |
#670 |
Старпом
![]() Регистрация: 09.06.2016
Сообщений: 310
Спасибо: 30
|
![]()
Потеряв всю свою команду во время битвы с "Армией гнева" на Пирожном острове, Беринг решил, что для того, чтобы победить Йонко на его же территории, необходимо собрать большую и мощную армию и обзавестись собственным флотом. С этого момента он начал привлекать на свою сторону всех известных охотников на пиратов. Конечно, далеко не все откликнулись на его призыв, но того, что ему удалось собрать, оказалось более чем достаточно.
В результате многолетних поисков образовалась могущественная организация, состоящая из невероятно сильных охотников на пиратов, а также бывших преступников(не пиратов), которых Берингу удалось переманить к себе. Называется эта организация "Хантер Корп". Устроена она по принципу команды Йонко. У этой организации есть свой собственный флот, вооружённый по последнему слову техники, и свои собственные учёные, которые по целому ряду причин ушли из правительственных лабораторий. "Хантер Корп" находится в партнёрских отношениях с Мировым Правительством и Морским Дозором, хотя последние относятся к ней с заметной опаской, полагая, что у Беринга достаточно сил, чтобы покорить страну или даже целое море. База "Хантер Корп" располагается на острове Отчаяния. Этот остров находится в очень отдалённом районе Гранд Лайн, куда мало кто заплывает. Такое название остров получил из-за своих природно-климатический особенностей: в районе этого острова всегда бури, а сам он окружён огромным количеством высоченных скал. Если корабль не оборудован специальным двигателем, то он обязательно разобьётся об эти скалы. Как уже было сказано, "Хантер Корп" имеет мощный флот. Берингу удалось его создать благодаря профессору Глюку - бывшему ассистенту Вегапанка, специалисту по механике. Глюк оборудовал корабли флота специальными пушками, которые по скорости, мощности и дальнобойности превосходят пушки кораблей Дозора, и двигателями, которые позволяют кораблю спокойно плавать даже в самые сильные бури. Помимо кораблей, у "Хантер Корп" есть также специальные катера и подводные лодки. Но главной гордостью флота "Хантер Корп" является громадный крейсер "Грета"(назван в честь возлюбленной Беринга, которая погибла до того, как он стал охотником на пиратов). Он имеет невероятно прочную обшивку, которую невозможно пробить из пушек и очень трудно разрезать, оснащён большим количеством пушек, мощным двигателем и специальной установкой, позволяющей атаковать лазерными лучами вражеские корабли. Несмотря на свои огромные размеры, он отлично маневрирует и быстро передвигается. Может спокойно преодолевать ледяные препятствия и таранить скалы. Внутри корабля располагается тюрьма, где временно пребывают заключённые, которых Беринг собирается отдать Дозору. Беринг отдаёт Дозору далеко не всех, кого он поймал. Некоторым сильным пиратам он предлагает сделать выбор: либо "сгнить в Импел Дауне", либо "исправить свои ошибки". Если пират принимает предложение Беринга, то на него надевают специальный ошейник, который взрывается , в случае если пират не выполняет приказ. В "Хантер Корп" есть целый отряд из таких пиратов, и называется он "Дивизион смерти". В него входят даже такие пираты, которых, попади они в руки Дозора, либо казнили на месте, либо заключили на 6 уровень. Беринг тщательно скрывает от Правительства существование этого отряда. Среди приближённых Беринга есть люди, которые до присоединения к "Хантер Корп" были преступниками и находились в розыске. Поскольку сами они не были пиратами и даже нередко вредили пиратам, Беринг не зачислил их в "Дивизион смерти", а сделал своими ближайшими помощниками. По просьбе Беринга Правительство заморозило их награды. Основную мощь вооружённых сил "Хантер Корп" составляют так называемые "Громовержцы". Их сила варьируется от одного из сильнейших Шичибукаев до адмирала и выше. Много лет назад Беринг заключил союз с брокером Арчибальдом Блэкхартом. Условия союза были таковы: Блэкхарт будет информировать Беринга обо всём, что происходит в мире, снабжать его деньгами, оружием и продовольствием, а Беринг - помогать ему захватывать предприятия других брокеров, когда это будет нужно. Союз оказался на редкость взаимовыгодным. Блэкхарту удалось установить монополию на производство алкоголя. Ранее все предприятия по производству алкоголя принадлежали крупному сообществу влиятельных и могущественных брокеров, которым никто не решался бросить вызов. Все они были наголову разбиты Берингом, а их бизнес целиком перешёл к Блэкхарту. Все вооружённые силы "Хантер Корп" зовутся "Армией судного дня". Беринг уже собрал армию, необходимую для свержения Йонко, и сейчас выжидает подходящего момента, чтобы нанести удар. Узнав о гибели Белоуса в Маринфорде, Беринг решил, что до выхода "Армии судного дня" осталось недолго и что скоро он и его сподвижники навсегда положат конец пиратству в этом мире. Последний раз редактировалось Leader of revolution; 03.04.2017 в 20:20 |
![]() |
![]() |