22.10.2015, 14:34 | #1 |
Гравитация может и убить.
1,000,000,000
Регистрация: 27.11.2009
Адрес: Московия
Сообщений: 6,614
Спасибо: 1,411
|
Overwatch
OVERWATCH Многопользовательский кооперативный шутер с использованием различных «героев», каждый из которых имеет свои уникальные способности и роль в команде. Выпуск: 24 мая 2016 года Жанр: кооперативный шутер Разработчик: Blizzard Платформа: PC // Xbox One // PS4 (игроки на компьютерах отделены от игроков на консолях) Системные требования: пока не определены... Тип издания: покупная игра (1999 р. за предзаказ // 3299 р. за origins edition // 7999 р. за коллекционное коробочное издание озон) Язык интерфейса: русский, английский (и многие другие) ГЕРОИ Делятся по ролям. Ролей четыре: Штурм — герой, наносящий высокий урон и занимающийся целями. Гэндзи // Жнец // Кулак смерти // Маккри // Солдат-76 // Сомбра // Трейсер // Фарра Защита — герой защищает точки, устраивает помехи врагу, устраивает фронты. Бастион // Крысавчик // Мэй // Роковая Вдова // Торбьорн // Хандзо Танк — защитник, отличающийся большой выживаемостью, носит уменьшающую урон броню, первым отправляется в бой. D.VA // Заря // Ориса // Райнхардт // Турбосвин // Уинстон Поддержка — герой, способный исцелять, усиливать и делать другие полезные задачи. Ана // Ангел // Бригитта // Дзенъятта // Лусио // Мойра // Симметра РЕЖИМЫ И КАРТЫ Захват точек: Команды сражаются за контроль над картой. Одна команда нападает, вторая защищается. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удержать их, пока не истечет время. Горизонт // КБ Вольской // Ханамура // Храм Анубиса Сопровождение: Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения, а обороняющиеся должны помешать им это сделать в определенный срок. Джанкертаун // Дорадо // Пост наблюдения: Гибралтар // Шоссе 66 Захват точек/Сопровождение = Гибридная: Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Blizzard World // Айхенвальд // Голливуд // Нумбани // Кингс Роу Контроль объекта: В этом режиме две команды сражаются за определенные зоны в серии до двух побед. Удерживая контроль над зоной, команда постепенно захватывает ее. Победа в раунде достается тем, кто быстрее наберет 100%. В каждом из трех раундов командам нужно будет захватить новую зону в другой части карты. Башня Лицзян // Илиос // Непал // Оазис Арена: Специальные карты, предназначенные для особых режимов, как то FFA, захват флага и т.п. Аюттайя // Кастильо // Некрополь // Черный лес // Шато-Гийяр // Экостанция Антарктика
__________________
Evil Beware, We Have Waffles. © Raven "Teen Titans" Последний раз редактировалось Mastack; 25.03.2018 в 13:36 Причина: новое |
02.03.2017, 22:16 | #581 |
2,000,000,000
Регистрация: 22.11.2007
Сообщений: 20,342
Спасибо: 31,494
|
__________________
. Если хотите поддержать сайт и переводы: Сбербанк: 5469 6700 1677 5739 Юмани: 410014625700780 Бусти: https://boosty.to/vertsama |
03.03.2017, 12:11 | #582 |
Переводчики
700,000,000
Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 3,381
Спасибо: 290
|
Минус - мобильность.
Плюс - все остальное. Она не очень сложная на вид, большинство абилок - бросил и забыл, кулдауны хорошие, особенно если учесть длительность скиллов, и почти в любом состоянии она может продолжать разряжать свою обойму в 200 патронов. Если она не заиграет, то это будет чудом из чудес. Подробнее в цифрах: Fortify: 50% демедж редакшена всего входящего урона с любого направления. Невосприимчивость к эффектам контроля (см. ниже). Длительность 4 секунды. КД 10 секунд, запускается в момент деактивации способности. Barrier: при активации арчинг проджектайл. при деплое барьер на 900 хп. Стоит 20 секунд. КД 12 секунд, запускается в момент активации абилки, а не деплоя барьера. Halt: медленный линейный проджектайл. АОЕ (радиус стягивания) ~7,5 метров. КД 8 секунд, запускается в момент инициации стягивания (повторное прожатие абилки, либо столкновение с препятствием) Supercharger: ставится под ноги. Имеет 200 хп. Дэмедж буст 50%. Бафф накладывается при приближении к источнику на 25 метров. Спадает при удалении на 30. Длительность 20 секунд. Хакается. Стакается с нанобустом, но не с демейдж бустом Мерси.
__________________
Героиня для тех кому 18+:
Твич канал: https://www.twitch.tv/zenforso (играю во всякие японские рпг, сопровождается импровизированным переводом) |
03.03.2017, 12:22 | #583 |
Юнга
126,000,000
Регистрация: 16.06.2014
Адрес: Алматы
Сообщений: 650
Спасибо: 43
|
Да когда включает невосприимчивость, это писец она неубиваемой становится
__________________
“If you're willing to do whatever it takes. I won't hold back.”
|
03.03.2017, 23:04 | #584 |
Гравитация может и убить.
1,000,000,000
Регистрация: 27.11.2009
Адрес: Московия
Сообщений: 6,614
Спасибо: 1,411
|
Я не верю, что у Близзард закончились идеи по абилкам.
Судя по всему, этот герой специально является сборной солянкой умений других героев. Чтобы было. И тут возникает проблема; ибо есть подозрение, что обжегшись на Сомбре они решили сделать имбу (по крайней мере по абилкам пока выглядит так). Особенно непонятно, зачем теперь нужна Заря. В смысле её ульт.
__________________
Evil Beware, We Have Waffles. © Raven "Teen Titans" |
04.03.2017, 08:19 | #585 |
Юнга
126,000,000
Регистрация: 16.06.2014
Адрес: Алматы
Сообщений: 650
Спасибо: 43
|
Mastack, Абилка Орисы не сравнима с ультой зари, эта абилка помогает в случаях когда враг уходит за стенку от огня, его можно оттуда вытащить, или когда толпа собралась на втором этаже, можно их оттуда сбросить, но она никак не может заменить в игре зарю
__________________
“If you're willing to do whatever it takes. I won't hold back.”
|
04.03.2017, 12:33 | #586 | |||||||||||||||||||||||
Гравитация может и убить.
1,000,000,000
Регистрация: 27.11.2009
Адрес: Московия
Сообщений: 6,614
Спасибо: 1,411
|
Хех. Сочувствую. Мне карты "для бастионов" (под ними я подразумеваю - захватите точку А - захватите точку Б) не попадались. Поэтому всё было хорошо. ^_^ В общем со счётом 7:3:0 квалифицировался на 1886 (закончил прошлый на 1900, максимум 2008). Кстати интересный момент: эти 3 поражения были в первый день начала сезона... а победы - со второго и до этого. Больше никогда не буду играть калибровочные в первый день. Это какой-то ад.
__________________
Evil Beware, We Have Waffles. © Raven "Teen Titans" |
|||||||||||||||||||||||
04.03.2017, 14:26 | #587 |
Матрос
500,000,000
Регистрация: 02.10.2010
Сообщений: 1,682
Спасибо: 448
|
Закончил свою калибровку добротным луз стриком, в итоге при 6-4 угодил на 2922.
Спустя пару часов после калибровки, близы нерфанули как бастиона так и максимальный возможный срез дамага. Для тех кто не в курсе, тык. Вкратце... я сильно недоволен тем как я отыграл. Возможно сильно сказывалась то что начиная с четвертой игры, в союзниках начали попадаться совершенно укуреные люди, и я начал откровенно тильтить от этого. Для масштаба приколов думаю этого хватит: 1) Союзники полностью забивают болт на саппортов, требуя от них не умирать, но при этом совершенно никак не пытаются им помочь. 2) В четверной (вроде) игре чуть не проиграли тупо из-за того что народ забил на фланкирующих люсио и генгу, и они чуть не пропушили телегу. Кое как успел долететь до трупа обороняющего и поднять его. Отбились с горем пополам. 3) Дважды подряд словил одно и тоже дуо, с упоротым генгу мейном, который в третьем сезоне имел около 51 часа на генгу, но не добрался даже до 2900. Дважды он его пикал на атаку, и оба раза оказался бесполезным гавном (чует мое сердце что придется подходить с такой позицией - если Генгу не даймонд как минимум, он дерьмище по умолчанию). Один раз этого дегенерата получилось затащить. Второй раз враг оказался способней. 4) Больше всего разозлили додиги в последней игре. Постоянно говорил им что враг справа, и они абсолютно всегда поворачивались к нему спиной, не принимая никаких попыток просто прогнать его оттуда числом (гибралтар, один единственный солдат взял высоту и никто ему не мешал). Я даже сомневаюсь что их орешек понимал, от чего они умирают в одном и том же проходе. В целом, сильно не везло с ролью. В одной из игр у нас оказалась ситуация когда 4ре игрока мейнят саппортов. Со всеми вытекающими. В других играх где я был не на сапорте, и скажем так, показывал не ахти какой результат, было несколько грустно от того что не могу свапнуться с людьми, тем более что в их руках саппорты тоже оставляли желать лучшего. Чтож... попробую добраться до даймонда (или наоборот, сильно рухну вниз) а там уже делаю резкий разворот и становлюсь widow main (just for her moans). Последний раз редактировалось Merovtino; 04.03.2017 в 15:04 |
04.03.2017, 15:05 | #588 |
Юнга
126,000,000
Регистрация: 16.06.2014
Адрес: Алматы
Сообщений: 650
Спасибо: 43
|
Merovtino, Играй на хоге, заре, 76, ане.Имхо, самые стабильные персонажи на данный момент.
Что касается укурышей, сильно не обольщайся, их и в даймондах, и даже в топах дофига).Как будто каждый второй аккбайер
__________________
“If you're willing to do whatever it takes. I won't hold back.”
|
04.03.2017, 15:07 | #589 |
Матрос
500,000,000
Регистрация: 02.10.2010
Сообщений: 1,682
Спасибо: 448
|
GikeyJus, Я предпочитаю играть на том чего не хватает в определенный момент. Так уж получилось что в этот раз Заря и солдат были не ахти в моем исполнении. Исключая Люсио, ибо нахуй этого растамана.
|
04.03.2017, 15:29 | #590 | |||||||||||||||||||||||
Юнга
126,000,000
Регистрация: 16.06.2014
Адрес: Алматы
Сообщений: 650
Спасибо: 43
|
Merovtino, Не знаю, никогда не подстраиваюсь под идиотиков рандомных из матчмейкинга, играю на том персонаже, в котором я уверен, и зачастую это оказывается правильным.
Так как ты говорил, берешь саппорта - дд не справляется, берешь дд - саппорты не справляются, и от того что метаешься от одной роли к другой, получается что везде так и сяк. Когда назадротиш одну роль, то будешь тащить идиотиков почти соло(они же всё-таки что-то будут делать, и этого хватит). И не спроста я пихнул сюда и "танков" и "суппортов", все те кого перечислил занимают позицию универсала, они не явные танки, суппорты, дд, на них тащить легко.Раньше в этом списке был торбьерн, но его сейчас пикают только на паре карт, хотя он всё также не плох .А если научиться хорошо играть на гендзи, вдове или макри, то цены нет такому.
Почему он тебе не нравится?)
__________________
“If you're willing to do whatever it takes. I won't hold back.”
|
|||||||||||||||||||||||