28.05.2021, 23:42 | #41 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Стармех
700,000,000
Регистрация: 24.09.2015
Сообщений: 2,897
Спасибо: 3,435
|
Все уже было в девяностых... И в "Симпсонах" адназначна!
__________________
Мое творчество на другом сайте (18+): Оффтоп |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Этот пользователь поблагодарил Юрий Бонд(а) за это полезное сообщение: | O~G (29.05.2021) |
02.06.2021, 22:33 | #42 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Стармех
700,000,000
Регистрация: 24.09.2015
Сообщений: 2,897
Спасибо: 3,435
|
Пользуясь случаем, помянем мэтра. Печально получилось!
Syberia (2002) Посвящается моей маме, празднующей сегодня день рождения. Ее не соблазнишь стремительным действием, лязгом мечей и треском автоматных очередей, но спокойную красоту и плавный ритм квеста она ценит и уважает. Эта игра стала ее любимой. Оффтоп Иногда необязательно проваливаться в кроличью нору, забираться в платяной шкаф или лезть под колеса фуры, чтобы очутиться в волшебной стране. Берешь легкую, необременительную работу, едешь в захолустный городок во Французских Альпах… и обнаруживаешь себя в совсем ином мире. Цивилизованном (не подумайте дурного), но другом! По улицам шагает траурная процессия из железных людей, дома и фабричные помещения оборудованы миниатюрными механизмами, а на вокзале застыл в предвкушении большого путешествия уникальный поезд. Надеемся, юная леди, что вы разбираетесь в перфокартах, шестеренках и пружинах, потому что это и есть вершина здешней технической мысли! Разбираетесь? Чудесно — тогда в путь! Ради заветной закорючки на договоре вы посетите много необыкновенных мест. Не то чтобы они были опасны и недружелюбны к чужакам… Просто они привыкли тихо угасать без должного присмотра и могут делать это еще десятки лет… Оффтоп Бенуа Сокаль — известное имя в среде художников и разработчиков компьютерных игр. Начинал карьеру игродела он еще в 1999 году, выпустив «Amerzone». В последующие годы французский разработчик отметился многими другими играми (все — в жанре квеста). Но наибольшую славу ему принесла «Syberia» («Сибирия», «Сайберия» или просто «Сибирь», как принято в нашей локализации). Успех игры был настолько велик и оглушителен, что вскоре последовало продолжение — не менее успешное. В 2017 году законченная, казалось бы, история обрела новое дыхание… хотя и разочаровала многих поклонников. Но даже это еще не конец — в нынешнем году нам обещана полноценная четвертая часть! В чем секрет очарования Syberia? Почему она затмевает все прочие квесты маэстро и восхищает игроков по сей день? Обратимся к истокам и перенесемся в городок Валадилена. Тихий, прекрасный… и висящий на волоске. Без бумажки ты букашка Нашей героиней станет молодая и целеустремленная американка Кейт Уолкер — представитель юридической фирмы. Мы не знаем, какие сложные вопросы она решала до этого, но смекалки, находчивости и умения влет разбираться с невероятной техникой ей точно не занимать. Когда мисс Уолкер приезжала в Валадилену, ничто не предвещало беды: была пятница, тринадцатое, моросил дождь, а целый город оделся в траур и застыл в молчании, провожая в лучший мир Анну Форальберг. Что ни говори, ужасное событие: на хрупких плечах пожилой женщины держались градообразующее предприятие — фабрика механических игрушек — и, как следствие, благополучие Валадилены. Кейт опечалена едва ли не больше горожан: ее компания уладила все формальности, готовилась оформить продажу фабрики и избавить Форальберг от неподъемных долгов, но Анна не дождалась приезда юриста. Не пугайтесь: это не детективный квест, и никто женщину не убивал! Главной героине предстоит распутать дело похитрее. За первой плохой новостью следует вторая. Анна подложила своим американским партнерам свинью и только за пару дней до смерти призналась, что у нее есть законный наследник — младший брат, которого все считали покойником. Ганс Форальберг с детства отставал в развитии (последствия тяжелой травмы и комы), но увлекался механикой, став гениальным инженером и изобретателем. Повзрослев, он все бросил и, бредя мамонтами, уехал скитаться куда-то в сторону Сибирии/Сайберии/Сибири. Ситуация неудобная: пропавший Форальберг явно не держится за семейную фабрику и подпишет договор, выполняя волю покойной сестры. Но с другой стороны, его еще пойди найди! И разыскивать Ганса придется одной-единственной бедолаге Кейт: ее американский босс настроен решительно и требует перекопать хоть все сибирские сугробы, но вернуться с подписанным договором! Уж что-что, а мотивировать он умеет! Мастер на все руки В основе Syberia лежит простой и понятный игровой процесс. Героиня, следуя за золотым кольцом курсора, перемещается по уровням, сует себе за пазуху все, что плохо лежит, читает газеты и заметки, а иногда пользуется мобильным телефоном. Обычно это ее дергают и отвлекают от решения загадок ради бесполезной болтовни, но иногда Кейт вынуждена звонить сама, чтобы продвинуться по сюжету. Гораздо чаще девушка сталкивается с механизмами и автоматами (только не зовите последних роботами!) В Валадилене, несмотря на общий упадок, машин больше всего, однако Ганс, отправляясь на восток, всюду оставлял свои причудливые изобретения. Автоматы подчеркнуто архаичны и выполнены в стиле клокпанка, несмотря на то, что на дворе уже двадцать первый век начался. Это даже не паровые технологии, а чистая механика. Вам приходилось заводить специальным ключом древний будильник или игрушку? Здесь похожий принцип. Только ключей больше, а игрушки похитрее — вплоть до поезда, который едет, пока завод не кончится, и делает остановки поблизости от специальных зарядных устройств. К счастью, перед нами не наследник серии «Myst», где огорошенный игрок теряется в нагромождениях невообразимых устройств! Практически все головоломки логичны, интуитивно понятны и не ставят в тупик надолго. Мисс Уолкер ожидает много неженской работы. К счастью, она ищет общий язык не только с автоматами, но и с живыми людьми. Кто-то торчит на крыльце без дела или наслаждается свежим воздухом, однако многим нужна помощь активной и отзывчивой американки. Естественно, Кейт никому не откажет и всех выручит. А если кто и воспользуется ее добротой, то пусть потом пеняет на себя и прощается с уродливой статуей в стиле Церетели! За туманом и за запахом тайги Получив в полное распоряжение заводной поезд и занудного автомата-машиниста Оскара, Кейт посетит еще три города, помимо Валадилены. Не так уж и мало на самом деле — ни одна остановка не обойдется без приключений и неожиданных препятствий. Богатый флорой и фауной Баррокштадт, монументальный и зловещий Комсомольск с его автоматами-колоссами, пришедший в упадок курортный Аралабад, где на улицу без противогаза не выйдешь. Все четыре города объединяет одна тема — запустение. Следуя за главной героиней, игрок увидит множество первоклассных, «открыточных» пейзажей, от которых подчас дух захватывает. Графика в Syberia и сейчас выглядит превосходно! Эти места хочется надолго сохранить в памяти… но от них веет отчужденностью. Здесь не тянет задержаться. Неуловимый Ганс и не намерен задерживаться! С чистой совестью подписав договор о продаже фабрики и получив свой долгожданный чудо-поезд, упрямый старик отправляется дальше — искать реликтовых слонопотамов. А Кейт после недолгих колебаний бросается следом, благо в вагонах есть лишнее место! Так она отвергает свою прежнюю постылую жизнь — с придирчивыми начальниками, причитающими родственниками и ненадежными друзьями — и позволяет игрокам увидеть продолжение удивительной истории! Оффтоп
__________________
Мое творчество на другом сайте (18+): Оффтоп Последний раз редактировалось Юрий Бонд; 29.11.2022 в 00:43 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Этот пользователь поблагодарил Юрий Бонд(а) за это полезное сообщение: | O~G (04.06.2021) |
04.06.2021, 11:00 | #43 | |||||||||||||||||||||||
Стармех
700,000,000
Регистрация: 01.04.2018
Сообщений: 2,814
Спасибо: 7,735
|
Вандализм какой то... Читая этот обзор мне вспомнился другой квест, в который я когда то в незапамятные времена умудрился пройти, назывался он Мёртвые Рифы. Так вот вспоминая ту жуткую атмосферу, которая царила в том квесте и сравнивая с твоим лёгким и непринуждённым описанием Сибири, у меня создаётся впечатление, что зря я столько часов потратил на блуждание по мрачному острову, где внезапно вышедшая из за угла бабка могла напугать меня до усрачки. Лучше бы поиграл в расписанный тобой квест, где судя по скринам и описанию, царит гораздо более позитивная атмосфера игры... Спасибо за ещё один годный обзор. Твой талант писателя и рассказчика как всегда на высоте...
__________________
Только когда плывеш против течения, понимаеш, чего стоит свободное мнение... |
|||||||||||||||||||||||
Этот пользователь поблагодарил O~G(а) за это полезное сообщение: | Юрий Бонд (04.06.2021) |
04.06.2021, 19:38 | #44 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Стармех
700,000,000
Регистрация: 24.09.2015
Сообщений: 2,897
Спасибо: 3,435
|
Спасибо! Ну дык - поиграть никогда не поздно! Игра по сей день отлично смотрится. И да - атмосфера точно не такая жуткая, как в этих "Рифах". Странно: не помню такой игры! Отечественная?
__________________
Мое творчество на другом сайте (18+): Оффтоп |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
04.06.2021, 20:35 | #45 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Стармех
700,000,000
Регистрация: 01.04.2018
Сообщений: 2,814
Спасибо: 7,735
|
Так то да, ещё бы найти на это свободное время...
Канадская, dead reefs на пиндосовском. Кстати прямиком из 2007, Эмарь бы одобрил...
__________________
Только когда плывеш против течения, понимаеш, чего стоит свободное мнение... |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
04.06.2021, 21:53 | #46 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Стармех
700,000,000
Регистрация: 24.09.2015
Сообщений: 2,897
Спасибо: 3,435
|
А он здесь при чем? Только не говори, что в этой игре божит Зоро!
__________________
Мое творчество на другом сайте (18+): Оффтоп |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
04.06.2021, 22:14 | #47 | |||||||||||||||||||||||
Стармех
700,000,000
Регистрация: 01.04.2018
Сообщений: 2,814
Спасибо: 7,735
|
ЭмоБой из 2007... :sanji_think:
__________________
Только когда плывеш против течения, понимаеш, чего стоит свободное мнение... |
|||||||||||||||||||||||
04.06.2021, 22:43 | #48 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Стармех
700,000,000
Регистрация: 24.09.2015
Сообщений: 2,897
Спасибо: 3,435
|
Тьфу ты! А я уже полез в дебри скрытых смыслов! Остался еще один обзор - юбилейный десятый. Что потом делать? Неужто садиться за новые статьи?
__________________
Мое творчество на другом сайте (18+): Оффтоп |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Этот пользователь поблагодарил Юрий Бонд(а) за это полезное сообщение: | O~G (04.06.2021) |
04.06.2021, 22:49 | #49 | |||||||||||||||||||||||
Стармех
700,000,000
Регистрация: 01.04.2018
Сообщений: 2,814
Спасибо: 7,735
|
Пацаны ждут обзорчик на Готику, так что не подкачай, уж эта тема наверняка поднимет волну...
__________________
Только когда плывеш против течения, понимаеш, чего стоит свободное мнение... |
|||||||||||||||||||||||
Этот пользователь поблагодарил O~G(а) за это полезное сообщение: | Юрий Бонд (04.06.2021) |
04.06.2021, 22:55 | #50 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Стармех
700,000,000
Регистрация: 24.09.2015
Сообщений: 2,897
Спасибо: 3,435
|
Моя обычная тактика - освежить игру в памяти, побегав в ней часа два, нашлепать скриншотов и садиться писать. Таков алгоритм. Так что надобно найти нормальный репак и вспомнить то коря... неординарное управление! Где-то там на очереди еще старина Марио и Street fighter 2 (не уверен, стоит ли писать о первой части - этакой пробе пера). И сейчас присматриваюсь к Х-COM: Enemy Unknown.
__________________
Мое творчество на другом сайте (18+): Оффтоп |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||