17.01.2014, 17:27 | #1 |
Капитан
980,000,000
Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Там же, где и всегда.
Сообщений: 4,776
Спасибо: 417
|
Игровые новости
В этой теме разрешается выкладывать абсолютно разные Новости в сфере различных видео-игр. Тема включает в себя :
В конец новости добавляем ссылку на обсуждение, чтобы было удобнее комментировать в нужной теме, а не здесь. Код для вставки:
В этой теме выкладываем только новости, все обсуждение ведем здесь Оффтоп
__________________
"ill Digest all of you" До_Выхода : Bloodborn осталось _72 Дня |
Этот пользователь поблагодарил LEYTO.K.RUS(а) за это полезное сообщение: | Corazon (06.12.2023) |
20.02.2014, 16:19 | #41 |
Капитан
980,000,000
Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Там же, где и всегда.
Сообщений: 4,776
Спасибо: 417
|
__________________
"ill Digest all of you" До_Выхода : Bloodborn осталось _72 Дня |
20.02.2014, 16:51 | #42 |
Юнга
61,000,000
Регистрация: 24.07.2011
Сообщений: 536
Спасибо: 59
|
Eidos пришлось «отуплять» ИИ стражников Thief По словам разработчиков Eidos Montreal, в ранних билдах новой части Thief искусственный интеллект стражников был настолько хорош, что инженерам пришлось отуплять его, иначе у игроков просто не было шанса пройти игру. Информация появилась от гейм-директора Ника Кантина, который рассказал в интервью ArabicGamers, что прошлые версии ИИ были слишком умными, чтобы можно было играть при этом не скатываясь в абсолютный хардкор. «Инженеры были горды за свое творение. Они сделали ИИ настолько хороший, что когда ты пытался отвлечь стражников, то они могли предсказать это действие и обнаружить Гаррета скрывающегося в тени, что приводило к постоянным схваткам.» «ИИ был слишком правдоподобен, поэтому мы взялись за баланс элементов и переработали ИИ, чтобы он реагировал не слишком реально.» «Суть игры не в том чтобы быть гипер-реалистичной, а о том, чтобы быть достаточно правдоподобной, при этом оставаясь игрой.» Релиз Wolfenstein: The New Order – 20 Мая + бета Doom 4 Cтала известна дата выхода Wolfenstein: The New Order от студии Machinegames. Релиз состоится 20-го Мая на всех платформах. Плюс к этому Bethesda анонсировала, что те кто сделает предзаказ на новый Wolfenstein, получит доступ в бета-тестирование новой игры Doom. К сожалению никаких подробностей о релизе Doom и проведении беты не сообщается. Это скорее приятная плюшка для привлечения предзаказов, которая не будет особенно напрягать id Software. Первые намеки о Doom 4 появились еще в 2007-м году, однако в 2011-м стало известно, что игра была значительно переделана с оригинальной концепции. Неудивительно, учитывая столь долгие сроки. |
20.02.2014, 20:54 | #43 |
Капитан
980,000,000
Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Там же, где и всегда.
Сообщений: 4,776
Спасибо: 417
|
__________________
"ill Digest all of you" До_Выхода : Bloodborn осталось _72 Дня |
21.02.2014, 18:05 | #44 |
Юнга
61,000,000
Регистрация: 24.07.2011
Сообщений: 536
Спасибо: 59
|
The Old City: первые подробности + скриншоты Любопытный проект анонсировали недавно – The Old City. Игра, судя по тому что собираются донести до нас разработчики, является эдакой смесью артхаусной жемчужины студии The Chinese Room – Dear Esther и недавней довольно любопытной инди поделки The Stanley Parable. С первой «Старый Город» роднит отсутствие гемплэя как такового, со второй разные пути прохождения, и проистекающие из этого множественные концовки. Основой игры является исследование мира, при полном отсутствии всяких внешних врагов. Это философская история о выборе. Главный герой исследует разлагающийся город исчезнувшей цивилизации. В игре отсутствует оружие, прокачка. Всё что есть, это гг и мир, который он исследует. Если первоначальные уровни являются линейными, то последующие будут иметь разные пути прохождения, которые в свою очередь не будут пересекаться. Таким образом, чтобы полностью пройти игру и узнать всю её подноготную, потребуется не одно прохождение. Разработчики на первое место ставят сам сюжет, его визуальную, аудио и концептуальную эстетику, минимизируя интерактивный геймплэй. |
21.02.2014, 22:13 | #45 |
Капитан
980,000,000
Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Там же, где и всегда.
Сообщений: 4,776
Спасибо: 417
|
Вчера в Ютубе PlayStation Access выложило Let's Play Dark Souls 2 LEYTO.K.RUS добавил 21.02.2014 в 21:13
__________________
"ill Digest all of you" До_Выхода : Bloodborn осталось _72 Дня |
23.02.2014, 22:26 | #46 |
Капитан
980,000,000
Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Там же, где и всегда.
Сообщений: 4,776
Спасибо: 417
|
LEYTO.K.RUS добавил 23.02.2014 в 21:26 Напоминаю, что релиз TitanFall состоится 13 марта на PC и Xbox One, позже на Xbox 360
__________________
"ill Digest all of you" До_Выхода : Bloodborn осталось _72 Дня |
24.02.2014, 14:06 | #47 |
Юнга
61,000,000
Регистрация: 24.07.2011
Сообщений: 536
Спасибо: 59
|
Слух: Assassin’s Creed: Great Fall — первые подробности Действие новой игры, по слухам, может происходить в следующих регионах: Франция, Гаити, Китай. Главным героем отмечается некий или некая Эсеоса. Варианты расшифровки Great Fall: прекращение войны ассассинов и тамплиеров и совместная борьба с Юноной, или же падение одного из орденов. Анонс состоится 28-го февраля, а первый CGI трейлер 1-5 марта. Напоминаем, это всего лишь слухи. |
25.02.2014, 10:05 | #48 |
Капитан
980,000,000
Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Там же, где и всегда.
Сообщений: 4,776
Спасибо: 417
|
Вышел Официальный Геймплей Infamous Second Son :
__________________
"ill Digest all of you" До_Выхода : Bloodborn осталось _72 Дня |
25.02.2014, 16:37 | #49 |
Юнга
61,000,000
Регистрация: 24.07.2011
Сообщений: 536
Спасибо: 59
|
Thief получит поддержку AMD Mantle в Марте Thief от Eidos Montreal планировали оснастить поддержкой AMD Mantle с момента релиза игры, однако как недавно стало известно, поддержка этого API повышающего производительность на видеокартах AMD, задержится. Валери Бордо из Eidos сообщила, что команда уже занимается внедрением поддержки Mantle и технологии TrueAudio, но опробовать это можно будет только в Марте. «Мы уверены, что этот патч обеспечит лучший и самый производительный геймплей Thief для пользователей AMD. Мы сожалеем, что не можем выпустить его ранее — однако мы потратим дополнительное время лучшим образом и скоро дадим знать о том, когда патч будет готов. » Кифер Сазерленд работал над новой игрой Mortal Kombat В недавнем интервью с IGN, актер Кифер Сазерленд подтвердил, что участвует в разработке новой игры Mortal Kombat. Обсуждая его роль Биг Босса в MGS5: The Phantom Pain, Кифер говорит: «Я занимался Mortal Kombat, это большая игра, но это совсем не MGS5.» По словам Кифера, он работал над MGS более года, при этом он закончил Mortal Kombat «довольно быстро в сравнении с MGS5.» Что за роль была у Кифера – не сообщается. Warner Bros. отказываются от комментариев, однако новая часть Mortal Kombat – не особо большая неожиданность. |
25.02.2014, 23:15 | #50 |
Капитан
980,000,000
Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Там же, где и всегда.
Сообщений: 4,776
Спасибо: 417
|
__________________
"ill Digest all of you" До_Выхода : Bloodborn осталось _72 Дня |