|
Результаты опроса: Оцените игру | |||
Супер | 6 | 46.15% | |
Нормально | 3 | 23.08% | |
Стерильно | 2 | 15.38% | |
Говно | 2 | 15.38% | |
Голосовавшие: 13. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы | Опции просмотра |
10.12.2020, 20:52 | #1 |
2,000,000,000
Регистрация: 22.11.2007
Сообщений: 20,339
Спасибо: 31,485
|
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077
Год выпуска: 10 декабря 2020 г. Жанр: Action / Cyberpunk / Open World / RPG / Futuristic / Sci-fi Разработчик: CD PROJEKT RED Описание: Cyberpunk 2077 приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках уникального устройства, позволяющего обрести бессмертие. Вы сможете менять киберимпланты, навыки и стиль игры своего персонажа, исследуя огромный открытый мир, где ваши поступки влияют на ход сюжета и всё, что вас окружает.
__________________
. Если хотите поддержать сайт и переводы: Сбербанк: 5469 6700 1677 5739 Юмани: 410014625700780 Бусти: https://boosty.to/vertsama |
15.01.2021, 15:47 | #41 |
Адский Воротила
1,500,000,000
Регистрация: 25.01.2013
Адрес: Улица вечной ночи
Сообщений: 21,494
Спасибо: 6,991
|
Перепрохожу игру по второму кругу за "Дитя улиц" - всё тоже самое, только введение другое.
В этот раз я с Сильверхендом сближаться не буду, а потому его квесты пускай идут лесом - бесит он меня. В этот раз мне удалось добиться взаимности от Панам, уже выполнил все её квесты (мне нужна была её винтовка). Квест Джуди и Такамуры ещё не начинал - кстати, почитал в интернете как, попробую в этот раз спасти Такамуру - нормальный мужик. Думаю буду качать в этот раз Интеллект (скрипты) до максимума, Силу думаю на 12 поставлю, а остальное между Реакцией (винтовки) и Хладнокровием распределю, а Технологию оставлю на 5. Ещё посмотрел секреты игры и теперь я просто граблю почтоматоны и риперов: нужно на втором акте (после похищения чипа) пройти квест "Дары космоса", где получаешь картину за 4000 эдди, потом дойти до почтоматона, продавца или риппера, продать ему картину, выйти из меню, потом зайти, купить у него картину за 5 эдди и снова продать ему за 4000 эдди не выходя (и так несколько раз). С рипперами кстати проще - можно просто переключиться на вкладку импланты, а потом снова на торговлю и цена уже будет сброшенная, т.е. с ними из меню можно не выходить. Занимает время, но оно того стоит, если не хотите долго бродить по окрестностям заново наскребая деньги на нужное. В данный момент занимаюсь тем, что выполняю заказы фиксеров, потом займусь таро, а уже потом приступлю к сюжетным квестам. К слову только сейчас заметил, что в моей 1.04 версии на втором акте квесты такси Деламейна словно заморожены, т.е. на них "связь" не реагирует даже если подойти вплотную (даже к тем, кто просто стоит). Ну и ладно - выполню на третьем акте, после парада. Жаль, что имплантов для ног весьма трудно найти, есть обычные 2, а есть 2 эпические у того извращенца риппера к которому по квесту приходишь с Джуди в Кабуки (вроде) - в общем его я картиной и "ограбил" уже.
__________________
|
25.01.2021, 19:30 | #42 |
Адский Воротила
1,500,000,000
Регистрация: 25.01.2013
Адрес: Улица вечной ночи
Сообщений: 21,494
Спасибо: 6,991
|
Собственно вот и подошло к финалу моё второе прохождение игры за "Дитя улиц".
Прошёл все квесты (кроме квестов Сильверхэнда, хотя метаморфоза всё равно на 25 взлетела, хоть тресни), нашёл все тайники, всех мафиози переловил, все банды разогнал, выполнил все заказы и купил все машины. В общем теперь у меня чистый от преступности (насколько возможно) город и 1 000 000 эдди в кармане, а также все импланты которые можно и нельзя носить. Дома завёл себе кота - для этого нужно было его покормить рядом с квартирой (насыпал корм, вздремнул дома, вернулся и забрал кота), а корм нашёл на военной базе, где квест с Такемурой в подземке. Из оружия у меня клинки, меч, умный пистолет-пулемет с военной базы, винтовка Панам и легендарные скрипты (6). На 20 прокачал только Интеллект, 18 ушло на Реакцию, ну и чтобы побить в боксе, пришлось качнуть Силу, остальное на Хладнокровие ушло, но не жалею. В целом скажу, что больше всего не доволен я, что больше 50 уровня выше не прыгнуть и распределение нельзя поменять уровней развития. И ещё - что это такое? Столько риперов в городе, а пластических хирургов ни одного, ну что за подстава? Хотя... наверное сделано с целью, чтобы нельзя было завести романы со всеми доступными персонажами. В общем считаю, что игра пройдена. По второму разу уже не так интересно, да и багов кажется больше - после парада игра сильно начинает виснуть. Самые любимые уровни по прежнему Монастырь "Тигриных Когтей", Военная база Арасаки и Парад, ну и задания с Панам хороши (сцена с ней лучшая). В общем - беру концовку с Панам и буду завязывать. Вроде как больше мне искать нечего.
__________________
|
Этот пользователь поблагодарил Smiling Cat(а) за это полезное сообщение: | Estarossa (25.01.2021) |
26.01.2021, 18:09 | #43 |
Адский Воротила
1,500,000,000
Регистрация: 25.01.2013
Адрес: Улица вечной ночи
Сообщений: 21,494
Спасибо: 6,991
|
Всё. Конец игры. Я меняю своё мнение - концовка с Панам лучшая концовка игры (лично для меня):
*У меня есть классная подружка. *Есть "банда" друганов с ТАНКОМ. *Есть шансы продлить свою жизнь больше, чем на полгода - я вот думаю, в чём проблема найти новое тело, ну или робота? Он же теперь по сути данные, которые можно перемещать или нет?! *Стал Легендой и при этом жив. П.С. Даже если это не Ви, а его оцифрованная копия - всё равно я считаю, что это успех, т.к. трудно судить о том, что такое "душа". Да и он похоже в любом бы случае умер/потерял тело - так хоть как. Было приятно перепройти игру. Печально вышло с Такемурой - нормальный мужик, я его спас и так ему насолил с Арасакой (Ханако-то умерла), за что в титрах он велел мне катиться в Ад. Ну тут уж ничего не поделать. Жалко ещё ребят из Альдекальдо, но в целом считаю, учитывая каков был наш враг - это вообще чудо, что получилось (муравей победил слона). Пожалуй из самых смешных моментов-багов второго прохождения мне запомнился предсмертный момент с Джеки. В нём у Джеки почему-то вместо чипа был пистолет в черепе, а потом по сюжету, он его достал (вместо чипа) и помещает пистолет мне в голову. Я понимаю момент трагичный, но сам баг ржака. В общем, все интересные концовки я уже получил. *Стал бессмертным духом на чипе в Арасаке - может когда я и воскресну как Джонни. *Начал новую жизнь с Панам и кочевниками. Обе концовки мне нравятся по-своему. Арасака с практичной точки зрения, а Панам с эмоциональной. Есть ещё 3 концовки: отдать тело Джонни, Самоубийство и Секретная (по описанию вроде начать штурм вместе с Джонни, т.е. не принимая таблеток вовсе, просто ждать не принимая решения несколько минут в решающий момент). Но мне они вообще не нравятся, так что на этом и закончу. В игру считаю, что играть всё же стоит - в начале трудно в ней ориентироваться (с непривычки), т.к. очень там уж всё натуральное, но оно того стоит, даже не смотря на некоторые баги (благо сюжетных багов мне не прилетало - таких, чтобы задание выполнять мешали).
__________________
|
Этот пользователь поблагодарил Smiling Cat(а) за это полезное сообщение: | Estarossa (26.01.2021) |
15.11.2023, 21:52 | #44 |
Lawful Evil
1,000,000,000
Регистрация: 11.11.2011
Адрес: Орёл
Сообщений: 6,899
Спасибо: 4,910
|
Прошёл я не так давно Киберпанк 2077 ( версия без дополнения на две концовки, "секретную" пока не пробовал (да ту самую про которую все знают). Претензий много, но впечатление почему-то осталось положительное, сугубо на эмоциональном уровне , где-нибудь так на 8 из 10, с учётом того что я не видел игру без патчей и с массовыми багами, пусть некоторые я застал. Со всеми побочками и заказами ушло 68 часов, да я не сильно торопился.
Сюжет игры с таймером - это штука крайне опасная, можно сделать харакири в погоне за экшоном, здесь почти это и случилось. Винсенту или Валери, Виктор Вектор так и заявил , что времени нет. Однако, за пределами основного сюжета и некоторых второстепенных квестов- этот таймер не возвращается, такими темпами можно было жить вечно , если скучные квесты фиксеров на закончились бы. К моему удивлению я разобрался с ними быстрее чем с Инквизицией, где с искусственной генерацией активностей на огромных картах совсем всё печально. Лучше они от этого не стали , из нескольких десятков подай, принеси, убей, укради и прочего не особо интересного ширпотреба можно вспомнить в лучшем случае 5-6 квестов, это если быть очень добрым. Иногда надо было выполнить квест «без палева» и снова необязательно, но весьма скучно и однообразно. Из того чего я не видел, это возможность выполнить заказ не вынимая руки из кармана и не появляясь в поле зрения неписей. взломать камеры и через них массово выпиливать /вырубать всех оказавшихся в поле зрения. Однообразно, но довольно забавно, в следующем персонаже сделаю ставку на условный билд нетраннера( хакера). В игре не очень хорошо состоит ситуация со стрельбой, те же снайперки совершенно ужасны, кроме оснащённых самонаведением. Необоснованно занерфлены пистолеты с глушителями, что сильно мешает при стелс- билде через пистолеты. Оружие постоянно приходится выкидывать стволов , которые растут в соответствии с уровнем главного героя, меньше чем даже в Бордерлендсах, где некоторые пушки могут не терять актуальность на протяжении десятка уровней, кроме мерзкого Скиппи, которым я не пользовался. Моментами мне казалось, что в Четвёртом Фоллыче, комфортнее вести стрельбу, чем здесь. Ну и моя не любимая тема- это «неписи- губки для пуль», они будут переть на главного героя не смотря на ранения в ноги или руки, практически не теряя боеспособности. В КолДе даже этот момент исправили в 2008 году, но поляки не успели поправить ИИ мобов или не захотели, или слишком заняты раздувая ожидания от релиза. Жалобы про прокачку были неоднократны, я готов к ним присоединиться, но я понимаю, что с этим аспектом было далеко не всё хорошо во всех играх студии. Первый Ведьмак до сих пор остаётся лучшим в серии игр от Проджектов, что как бы намекает. Множество перков носят чисто «косметический» характер и приносят ничего полезного для эффективной работы персонажа. Следующая претензия лично от меня, это ситуация с кулачными боями. Пройти их целенаправленной прокачки определённых перков практически невозможно, и даже "руки гориллы" не сильно помогут. Пересобирать билд только для того, чтобы пройти данную активность крайне неприятно. В Ведьмаках практически ничем не надо жертвовать, ради профитов кулачного мордобоя. Гонки по городу особы х претензий не вызвали, разве что машина ведёт себя как корова на льду, но с помощью любой дорогой тачки каждая гонка из четырёх выигрывается вообще без особых проблем. Ещё у меня мысль была купить все машины которые будут предложены, даже самые ржавые куски металла, но потом я бросил , когда автопарк достиг трёх десятков экземпляров, денег не хватало даже с учётом выполнения всех второстепенных квестов, которые были в наличии. Снял также все квартиры, но наиболее дорогая недвижимость не произвела большого впечатления, в отличии от второй по стоимости квартиры в районе Глен. Мир достаточно самобытный, и жизнь есть в том числе и на Пустошах и не заканчивается собственно Найт-сити. По воду реакции неписей на действия героев уже студию пинали, но в патчах это дело улучшили, правда странности в поведении всё ещё осталось. Найт-сити поделён на районе и в каждом районе есть доминирующая этническая преступная группировка с которой придётся иметь некоторые «дела». Либо сначала стрелять, а потом спрашивать если говорить о Зверях или Малльстрёме. Отдельную благодарность хочу объявить Проджектам за отличный и запоминающийся плейлист в отличии от 2 и 3 Ведьмака, который вроде неплох, но мало композиций запомнились по-настоящему. Немного печально, что про персонажей, можно сказать только одно- «все чудаки через букву м». Любимица многих парней и обладательница лучших ягодиц игры Панам почти всю свою цепочку квестов ведёт себя , как полнейшая стерва , и немного перевоспитывается к концу. Ривер- нормальный малый, но немного скучноват. Джуди- унылое уныние, но может при романсе раскроется лучше, хотя есть сомнения. |
Этот пользователь поблагодарил Evil Phil(а) за это полезное сообщение: | Пикачу (15.11.2023) |