![]() |
#1 |
Гравитация может и убить.
![]() Регистрация: 27.11.2009
Адрес: Московия
Сообщений: 6,613
Спасибо: 1,410
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() OVERWATCH ![]() Многопользовательский кооперативный шутер с использованием различных «героев», каждый из которых имеет свои уникальные способности и роль в команде. Выпуск: 24 мая 2016 года Жанр: кооперативный шутер Разработчик: Blizzard Платформа: PC // Xbox One // PS4 (игроки на компьютерах отделены от игроков на консолях) Системные требования: пока не определены... Тип издания: покупная игра (1999 р. за предзаказ // 3299 р. за origins edition // 7999 р. за коллекционное коробочное издание озон) Язык интерфейса: русский, английский (и многие другие) ГЕРОИ Делятся по ролям. Ролей четыре: Штурм — герой, наносящий высокий урон и занимающийся целями. Гэндзи // Жнец // Кулак смерти // Маккри // Солдат-76 // Сомбра // Трейсер // Фарра Защита — герой защищает точки, устраивает помехи врагу, устраивает фронты. Бастион // Крысавчик // Мэй // Роковая Вдова // Торбьорн // Хандзо Танк — защитник, отличающийся большой выживаемостью, носит уменьшающую урон броню, первым отправляется в бой. D.VA // Заря // Ориса // Райнхардт // Турбосвин // Уинстон Поддержка — герой, способный исцелять, усиливать и делать другие полезные задачи. Ана // Ангел // Бригитта // Дзенъятта // Лусио // Мойра // Симметра РЕЖИМЫ И КАРТЫ Захват точек: Команды сражаются за контроль над картой. Одна команда нападает, вторая защищается. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удержать их, пока не истечет время. Горизонт // КБ Вольской // Ханамура // Храм Анубиса Сопровождение: Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения, а обороняющиеся должны помешать им это сделать в определенный срок. Джанкертаун // Дорадо // Пост наблюдения: Гибралтар // Шоссе 66 Захват точек/Сопровождение = Гибридная: Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Blizzard World // Айхенвальд // Голливуд // Нумбани // Кингс Роу Контроль объекта: В этом режиме две команды сражаются за определенные зоны в серии до двух побед. Удерживая контроль над зоной, команда постепенно захватывает ее. Победа в раунде достается тем, кто быстрее наберет 100%. В каждом из трех раундов командам нужно будет захватить новую зону в другой части карты. Башня Лицзян // Илиос // Непал // Оазис Арена: Специальные карты, предназначенные для особых режимов, как то FFA, захват флага и т.п. Аюттайя // Кастильо // Некрополь // Черный лес // Шато-Гийяр // Экостанция Антарктика
__________________
Evil Beware, We Have Waffles. © Raven "Teen Titans" Последний раз редактировалось Mastack; 25.03.2018 в 13:36 Причина: новое |
![]() |
![]() |
![]() |
#181 | |||||||||||||||||||||||
Гравитация может и убить.
![]() Регистрация: 27.11.2009
Адрес: Московия
Сообщений: 6,613
Спасибо: 1,410
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Не понял... Ты все 10 игр на месте что-ль прыгал? О_О А-а-а. Я понял. Шутка юмора. Ну-ну.
__________________
Evil Beware, We Have Waffles. © Raven "Teen Titans" Последний раз редактировалось Mastack; 29.06.2016 в 21:34 Причина: А-а-а. |
|||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#182 |
![]() Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 2,017
Спасибо: 278
|
![]()
Я пока только пару игр отыграл, обе были очень равными на удивление. В первой на Анубисе дошло дело до мгновенной смерти (и мы не смогли взять первую точку в атаке), во второй в Греции выиграли 3-2
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#183 |
Гравитация может и убить.
![]() Регистрация: 27.11.2009
Адрес: Московия
Сообщений: 6,613
Спасибо: 1,410
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
А ещё за 1 (последнюю) игру я понял, что не буду играть за суппорта без группы с голосовым общением, потому что просрут всё, а обосрут тебя.
-- Ещё забавно смотреть статистику на офф.сайте. Торнбьорн: сыграно матчей - 2, выиграно матчей - 2, процент побед - 91. (Ну, он и правда 91, но статистика "выиграно", оказывается, не имеет смысла. -_-)
__________________
Evil Beware, We Have Waffles. © Raven "Teen Titans" Последний раз редактировалось Mastack; 29.06.2016 в 21:49 Причина: Статистика |
![]() |
![]() |
![]() |
#184 |
![]() Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 2,017
Спасибо: 278
|
![]()
Закончил квалификацию, получил 48
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#185 |
Скотина в 6-ой степени
![]() Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Глубины ада...
Сообщений: 2,927
Спасибо: 793
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Я видел 250 с рейтингом 40
__________________
![]() I'm a beast, I'm an animal, I'm that monster in the mirror. |
![]() |
![]() |
![]() |
#186 |
Переводчики
![]() Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 3,381
Спасибо: 290
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Не играл за Торнбьорна все время своего пребывания в игре (так пару раз просто глянуть), начались ранги мигом сменил парадигму играя в обороне. Если его никто не берет обязательно беру я, так как он практически необходим.
Тоже самое касательно 76 для нападения, только я с ним решил потрениться сначала, поэтому остаток вечера в быстрой игре на него угробил. Но это уже как боковая заметка - конечно же надративая 76, в команде никогда практически не было ни саппорта ни танка. Зато в рангах красота, всегда найдется желающий саппортить, пока по плейсментам 5 побед 1 поражение, сегодня вечером доиграю, если пинг позволит.
__________________
Героиня для тех кому 18+:
Твич канал: https://www.twitch.tv/zenforso (играю во всякие японские рпг, сопровождается импровизированным переводом) |
![]() |
![]() |
![]() |
#187 |
Скотина в 6-ой степени
![]() Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Глубины ада...
Сообщений: 2,927
Спасибо: 793
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
ZiOn, аналогично с дворфом)
__________________
![]() I'm a beast, I'm an animal, I'm that monster in the mirror. |
![]() |
![]() |
![]() |
#188 |
Юнга
![]() Регистрация: 16.06.2014
Адрес: Алматы
Сообщений: 650
Спасибо: 43
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
как не беру деда,так и не буду брать,анскильный персонаж
Закончил калибровку,57 взял,счет 7:3,хотя должно было быть 8:2,у нас в одной игре парень просто из выиграшней игры ливнул только из-за того что в войс чат ему сказали про его плохо заюзанный бит,хотя там реально фейл был его,но его походу бомбануло,что странно,написало в конце что штрафа не будет,но поражение засчитают :(после этого 5 в 6 уже не реально было
__________________
“If you're willing to do whatever it takes. I won't hold back.” ![]() Последний раз редактировалось GikeyJus; 01.07.2016 в 20:25 |
![]() |
![]() |
![]() |
#189 |
В Поисках Вилки
![]() Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 2,082
Спасибо: 166
|
![]()
За день до релиза командного шутера Overwatch, 23 мая, китайский студент и игрок Hongyu (“宏宇”) увидел, как кто-то угнал мотоцикл его друга. И не долго думая, он сел на свой байк и бросился в погоню за злоумышленником, но, к сожалению, в итоге оба мотоцикла столкнулись.
Hongyu скончался в больнице от внутреннего кровотечения, вызванного множественными травмами. И уже потом из его личной переписки удалось узнать, что он с нетерпением ждал выхода Overwatch. Поступок Hongyu впечатлил компанию Blizzard Entertainment, и поэтому она решила почтить его память. Теперь на карте “Башня Лицзян” на одном из скафандров в центре управления можно найти его имя (и надпись “英雄不朽” - “Герои не умирают”). |
![]() |
![]() |
![]() |
#190 |
Гравитация может и убить.
![]() Регистрация: 27.11.2009
Адрес: Московия
Сообщений: 6,613
Спасибо: 1,410
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Интересно, я до 40 уровня упаду...
__________________
Evil Beware, We Have Waffles. © Raven "Teen Titans" |
![]() |
![]() |