|
Результаты опроса: Попробуем сыграть? | |||
Якорь мне в печень, никто не вечен. Я в деле. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
12 | 75.00% |
Всю жизнь был сухопутной крысой, ей и помру |
![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | 25.00% |
Голосовавшие: 16. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
#4 |
Боцман
![]() Регистрация: 28.01.2022
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,937
Спасибо: 3,684
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | |||||||||||||||||||||||
Стармех
![]() Регистрация: 10.02.2013
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 4,692
Спасибо: 6,023
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Я условий никаких не делал, дополнительных) Собственно, ты уже побив их, выбрал себе соперника сложнее)
__________________
Хейтер Смокера:Оффтоп |
|||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
Этот пользователь поблагодарил Монки(а) за это полезное сообщение: | Howl (22.02.2022) |
![]() |
#6 |
Адский Воротила
![]() Регистрация: 25.01.2013
Адрес: Улица вечной ночи
Сообщений: 21,973
Спасибо: 7,174
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Опрос потенциальных игроков по моим идеям:
1. Оффтоп 2. Оффтоп Всё это сделано с целью придать игре более систематизированный вид. Желаю услышать ваши оценки моих идей (заинтересует ли участие в игре с примерно подобным построением?).
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Боцман
![]() Регистрация: 28.01.2022
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,937
Спасибо: 3,684
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Чёт есть мысль построить построить типа такую мини-концепцию:
Раз в неделю ГМ выкладывает для всех острова. (с помощью рандомизатора созданный) И у всех есть на ответ целая неделя. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь поблагодарил Howl(а) за это полезное сообщение: | FlashbackGirl (19.04.2022) |
![]() |
#8 |
Боцман
![]() Регистрация: 28.01.2022
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,937
Спасибо: 3,684
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Пока как-то так, господа.
![]() Каких ещё стилей можно было попробовать описать? И что скрестить в одну? Пока на баланс и цифры особо не смотрите, сейчас ещё надо просто накидать всего. 1) Мечник: Оффтоп 2) Стрелок: Оффтоп 3) Рыбокарате: Оффтоп 4) Мастер боевых искусств: Оффтоп 5) Судовой доктор: Оффтоп 6) Учёный-биолог: Оффтоп 7) Учёный-оружейник: (для стрелков) Оффтоп 8) Учёный-инженер: (для плотников) Оффтоп 9) Воля: Оффтоп
__________________
"♫" Эй, девчонка в 16 ряду...
Последний раз редактировалось Howl; 25.02.2022 в 22:53 |
![]() |
![]() |
Эти 3 пользователей(ля) поблагодарили Howl за это полезное сообщение: |
![]() |
#9 |
Боцман
![]() Регистрация: 28.01.2022
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,937
Спасибо: 3,684
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Накидал тут Рокусики. И честно даже не знаю, что и делать допустим с той же Tekkai "Utsugi. Вроде крутая техника - оборачивает силу противника против него самого. Но слишком уж тогда Теккаев будет много. А ещё их скорее всего не получится обычным пиратам изучить. Как и Шичибукаям.
10) Рокусики: Оффтоп 11) Фрукт дьявольский: В придумке. Есть предложения - 100% выслушаем.) 12) Электро: Новичок: 110 В. Может даже парализовать противника. Любитель: 320 В. Может отключить противника надолго. 13) Сулонг: Развивается за кадром и без вложений. 1. Новичок - открывается когда оказываетесь в Раю. Физические параметры при полной луне возрастают в 1,5 раза. 2. Любитель - открывает когда оказываетесь Новом мире. Физические параметры при полной луне возрастают в 2 раза.
__________________
"♫" Эй, девчонка в 16 ряду...
Последний раз редактировалось Howl; 26.02.2022 в 02:03 |
![]() |
![]() |
Этот пользователь поблагодарил Howl(а) за это полезное сообщение: | FlashbackGirl (19.04.2022) |
![]() |
#10 |
Боцман
![]() Регистрация: 28.01.2022
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,937
Спасибо: 3,684
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Ну что, надо чёт думать. И как-то оптимизировать игру.
И как то реально убрать мега нагрузку с гейм мастера. Но и в тоже время чтобы локации не были банальными.
__________________
"♫" Эй, девчонка в 16 ряду...
|
![]() |
![]() |
Этот пользователь поблагодарил Howl(а) за это полезное сообщение: | FlashbackGirl (19.04.2022) |