22.10.2015, 14:34 | #1 |
Гравитация может и убить.
1,000,000,000
Регистрация: 27.11.2009
Адрес: Московия
Сообщений: 6,614
Спасибо: 1,411
|
Overwatch
OVERWATCH Многопользовательский кооперативный шутер с использованием различных «героев», каждый из которых имеет свои уникальные способности и роль в команде. Выпуск: 24 мая 2016 года Жанр: кооперативный шутер Разработчик: Blizzard Платформа: PC // Xbox One // PS4 (игроки на компьютерах отделены от игроков на консолях) Системные требования: пока не определены... Тип издания: покупная игра (1999 р. за предзаказ // 3299 р. за origins edition // 7999 р. за коллекционное коробочное издание озон) Язык интерфейса: русский, английский (и многие другие) ГЕРОИ Делятся по ролям. Ролей четыре: Штурм — герой, наносящий высокий урон и занимающийся целями. Гэндзи // Жнец // Кулак смерти // Маккри // Солдат-76 // Сомбра // Трейсер // Фарра Защита — герой защищает точки, устраивает помехи врагу, устраивает фронты. Бастион // Крысавчик // Мэй // Роковая Вдова // Торбьорн // Хандзо Танк — защитник, отличающийся большой выживаемостью, носит уменьшающую урон броню, первым отправляется в бой. D.VA // Заря // Ориса // Райнхардт // Турбосвин // Уинстон Поддержка — герой, способный исцелять, усиливать и делать другие полезные задачи. Ана // Ангел // Бригитта // Дзенъятта // Лусио // Мойра // Симметра РЕЖИМЫ И КАРТЫ Захват точек: Команды сражаются за контроль над картой. Одна команда нападает, вторая защищается. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удержать их, пока не истечет время. Горизонт // КБ Вольской // Ханамура // Храм Анубиса Сопровождение: Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения, а обороняющиеся должны помешать им это сделать в определенный срок. Джанкертаун // Дорадо // Пост наблюдения: Гибралтар // Шоссе 66 Захват точек/Сопровождение = Гибридная: Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Blizzard World // Айхенвальд // Голливуд // Нумбани // Кингс Роу Контроль объекта: В этом режиме две команды сражаются за определенные зоны в серии до двух побед. Удерживая контроль над зоной, команда постепенно захватывает ее. Победа в раунде достается тем, кто быстрее наберет 100%. В каждом из трех раундов командам нужно будет захватить новую зону в другой части карты. Башня Лицзян // Илиос // Непал // Оазис Арена: Специальные карты, предназначенные для особых режимов, как то FFA, захват флага и т.п. Аюттайя // Кастильо // Некрополь // Черный лес // Шато-Гийяр // Экостанция Антарктика
__________________
Evil Beware, We Have Waffles. © Raven "Teen Titans" Последний раз редактировалось Mastack; 25.03.2018 в 13:36 Причина: новое |
16.08.2016, 07:01 | #401 |
Переводчики
700,000,000
Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 3,381
Спасибо: 290
|
Зато не будет такого, что игроки под 80 играют против 50ых, но при этом будут длиннее очереди. И бустеры были реальнее сейчас чем будут потом. Так как разница в 20 рангов сейчас намного больше, чем будет разница в 500.
Но очень дерьмовая новость, эло хелл реальнее, чем когда-либо с новым патчем. Успеваешь встать с дна тира молодца, но застрять на каком-нибудь дне голда\сильвера будет запросто.
__________________
Героиня для тех кому 18+:
Твич канал: https://www.twitch.tv/zenforso (играю во всякие японские рпг, сопровождается импровизированным переводом) |
16.08.2016, 09:59 | #402 |
700,000,000
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 2,019
Спасибо: 280
|
Лиги будут располагаться примерно так:
Bronze 1-1499 (1-29 в первом сезоне) Silver 1500-1999 (30-39) Gold 2000-2499 (40-49) Platinum 2500-2999 (50-59) Diamond 3000-3499 (60-69) Master 3500-3999 (70-79) Grandmaster 4000+ (80+)
__________________
|
16.08.2016, 20:17 | #403 |
Матрос
500,000,000
Регистрация: 02.10.2010
Сообщений: 1,682
Спасибо: 448
|
|
16.08.2016, 21:46 | #404 |
Матрос
89,000,000
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Россия
Сообщений: 561
Спасибо: 59
|
Как по мне, экспириэнс будет баще, если сначала увидеть карту в короткометражке Бастиона, а уже потом самому в игре.
Ну, как знаете. |
17.08.2016, 21:21 | #405 |
Матрос
500,000,000
Регистрация: 02.10.2010
Сообщений: 1,682
Спасибо: 448
|
jirtreck, ты сам себя хоть понял?
Merovtino добавил 17.08.2016 в 21:21 пачноут с PTR Гендзи в говне полнейшем. Слава богам :D |
17.08.2016, 21:36 | #406 |
700,000,000
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 2,019
Спасибо: 280
|
Ох, по Генджи проехались нерф-молотом
Ульту Мей солидно баффнули Ускорение Люсио и дискорд Зена понерфили Крюки через стену убрали Прямо все хорошо
__________________
|
17.08.2016, 21:55 | #407 |
Матрос
500,000,000
Регистрация: 02.10.2010
Сообщений: 1,682
Спасибо: 448
|
Не все)
С Ханзо перебор. Хрен с ним что ускорили полет стрел на 30%. Но вот то что ему старый хитбокс вернули - вот это лажа :D Смотрю стримы с птр - хук нифига не поправили - он теперь просто не тащит через стену а модель персонажа обтекает их. То есть теперь наоборот если тебя хукнули - вытащит гарантировано :D А, ну и ему поправили хрень когда вытаскивал себе за спину цель. |
17.08.2016, 23:07 | #408 |
Переводчики
700,000,000
Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 3,381
Спасибо: 290
|
Лол, Гендзи потерял комбу, фри мобилити и знатный кусман ульта, поделом.
Ульта Маккри была так себе, стала хуже. Мерси норм откачивает теперь. Боюсь изменений Ханзо, он стал многим лучше, ведь теперь он вполне снайпер не сколько по удаче сколько на прицел, но в руках тех, кто за него обычно играет он будет прежним, просто у них будет повод его взять (и все равно обосраться с прихлюпом).
__________________
Героиня для тех кому 18+:
Твич канал: https://www.twitch.tv/zenforso (играю во всякие японские рпг, сопровождается импровизированным переводом) |
29.08.2016, 10:57 | #410 |
Матрос
89,000,000
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Россия
Сообщений: 561
Спасибо: 59
|
Играет кто PTR?
Соло пока наиграл в пределах 2000 ранка на голде. |