Вернуться   Форум поклонников "One Piece" > Разное > Игры

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.04.2009, 02:50   #1
Miss_Drakula
Стармех
50
 
Аватар для Miss_Drakula
 
Регистрация: 13.01.2008
Адрес: Tatarstan
Сообщений: 22
Спасибо: 0
Miss_Drakula ЧопперMiss_Drakula ЧопперMiss_Drakula ЧопперMiss_Drakula ЧопперMiss_Drakula ЧопперMiss_Drakula ЧопперMiss_Drakula ЧопперMiss_Drakula ЧопперMiss_Drakula ЧопперMiss_Drakula ЧопперMiss_Drakula Чоппер
По умолчанию Chaos Legion \ Легион Хаоса

Chaos Legion


Название за рубежом: Chaos Legion
Название в России: Рыцари Хаоса
ESRB Rating: Teen (13+)
Релиз состоялся: 11.11.2003
Релиз в России состоялся: 6.07.2005
Жанр: action
Разработчик: Capcom
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Издатель: Capcom
Похожие игры:
BloodRayne 2
BloodRayne


Системные требования
Pentium III/Athlon 1.1 ГГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
1.2 Гб на винчестере
Рекомендуемые требования
Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 128 Мб памяти
1.2 Гб на винчестере


Описание:
Спойлер:
Орден святой Овелии был одним из самых могущественных орденов Срединного Мира. Его последователи могли управлять душами и подчинять себе созданий из других миров. Однако Орден захотел еще большей власти. Рыцарям Ордена, среди которых были Зигфрид Вархайт, Виктор Делакруа и Сейла Ривьера, было приказано освободить Дух Очищения ? Азраил, которым Орден возжелал повелевать. Азраил оказался сильнее, чем предполагали кардиналы Святой Овелии, и паладины Ордена были вынуждены запечатать Врата Хаоса. Но Азраил успел найти надежного мессию в Среднем Мире...

Некоторое время спустя в Лотарле, Священном Граде, высокопоставленный член Ордена Темных Символов подвергся покушению и был убит. Убийца похитил древний запретный талмуд, Апокриф Изарка. Похититель скрылся, однако в нем опознали бывшего рыцаря Ордена? Виктора Делакруа. Говорили, что он отправился в Запретный Город, Изарк, неся разрушение и оставляя на своем пути полчища монстров. Азраил заронил свое зерно в душу Делакруа. Виктор, получивший огромную силу, считает, что все беды Ордена ? от порабощения душ усопших, что позволяет повелевать Легионами Хаоса - пришельцами из Мира Тьмы, могучей опорой Ордена. Но клиру нет дела до проповедей отступника ? глава рыцарей требует найти Делакруа и вернуть священный фолиант. Задание поручено Зигу Вархайту, некогда бывшему лучшим другом Делакруа.

Что же произошло тогда, многие месяцы назад, в храме Ордена? Что заставило Делакруа изменить Ордену и обратиться против своих бывших друзей? За что так возненавидел он своего друга Зигфрида? Виктор обвиняет Вархайта в гибели Сейлы, которую он любил. Но, быть может, Делакруа сам оступился и совершил непоправимую ошибку? Однако теперь его заблудшая душа желает лишь гибели всему Срединному Миру, и задача Зигфрида ? остановить Делакруа во что бы то ни стало.

Отбросив в сторону навороченный аниме-образный сюжет о древних богах, плохих парнях и белопушистых главгероях, обратимся к главному. По сути, весь гейплей сводится к тому, что наш герой телепортируется в середину некой заммкнутой арены, гигантским мечом под оглушительные спецэффекты крошит в труху отвратительных чучков-паучков, потом произносит философский диалог, поправляет прическу и… переходит на следующую замкнутую арену, где все поторяется заново.

Когда бесконечное шинкование супостатов начинает утомлять, игра игра предлагает новое развлечение. Загубив определенное количество членистоногих, вы можете собрать их "души" и призвать из параллельного измерения неких кошмарных гомункулов. Гомункулы следуют за вами, подчиняются простеньким приказам вроде "в атаку!" или "назад, сволочи!" и помогают отправлять врагов на тот свет. Здесь ето и называется "элементами стратегии"

В принципе, Chaos Legion вполне могла бы претендовать на куда большие баллы, еслы бы не ее отвратительное портирование с PlayStation 2. Графический дижок на уровне 2000 года, полное отсутствие сглаживания текстур детсадовские модели персонажей. Единственное, что радует - весьма достойный саундтрек. В целом же Chaos Legion - игра на очень отчаянного любителя "всего приставочного".
(с)Игромания

Скриншоты:

Спойлер:

Дополнительная информация:

Спойлер:
Графика выглядит на удивление прилично, не зря в минимальных требованиях указаны аж 64 Мб видеопамяти. Соответственно, и PS2-версию игра по качеству картинки затыкает за пояс одной левой. Модели монстров концептуально уродливы, но они попадают в кадр лишь на считанные доли секунды; зато перед камерой постоянно красуется очаровашка Зиг, облик которого на удивление хорош для компьютерной (и просто хорош для видео-) игры. Единственное комбо — просто загляденье. Камера показывает несчастную последовательность ударов то с одного, то с другого ракурса, благо, в движении все смотрится красивее, чем на скриншотах. Впрочем, толком разглядеть Зига за толпами чудовищ получается не всегда, здесь не Return of the King, и мешающиеся монстры отнюдь не стремятся становиться прозрачными.

В районе десятого уровня появляется второй играбельный персонаж, девушка по имени Арсия, вместо легионов использующая два именных пистолета. За нее трудно играть даже на привычной к таким делам PS2, что уж говорить о PC… Стрелять на ходу невозможно из-за неудобного автоприцеливания, а на бегу пистолеты не дают вынуть из кобуры, вынуждая останавливаться и устраивать монотонную станковую раздачу. Комбо у Арсии тоже одно, но ее робкие удары ногами и рядом не стояли с отточенными движениями могучего клинка Зига.

Играть с клавиатуры категорически не рекомендуется. На PS2 вторая аналоговая рукоятка отвечала за перемещение камеры вокруг героя, и именно с этим возникают наибольшие проблемы. Остальные действия разложены умеренно удобно, и отсутствие контроля над видом серьезно влияет на игру только во время боев с боссами. А сохранение… где? Мораль: собираетесь любить консольные проекты — купите беспроводной геймпад.

Последние попытки создать атмосферу «gothic action adventure» предпринимает дизайн, однако в силу общей унылости и однообразности геймплея у него ничего не получается. Монстры иногда смотрятся стильно, но в основном представляют собой коричневую массу с одним/двумя агрессивными отростками. Архитектуры нет в принципе, уровни плоские, линейные и скучные. Заставки невразумительны и коротки. Герои шаблонны, сюжет пережевывает одно и то же на протяжении всей игры. Готическая музыка поначалу впечатляет, но быстро приедается. Английская озвучка, которой бессовестно перезаписали японские голоса, в меру посредственна. Одним словом, лучшая характеристика Chaos Legion — монотонно.
* * *

За что 60%? Необычно — раз, замечательно выглядит — два. Если бы не вовремя подоспевший Silent Hill 3, Chaos Legion могла бы занять нишу «текущего громкого японского проекта на PC». Но, поскольку у нас уже есть отличный слэшер в лице Return of the King, игру остается рекомендовать только любителям всего прекрасного и поклонникам всего японского. Серьезно играть, особенно в свете приставочной системы сохранений, не советуем, а вот пройти вечерком парочку уровней — милое дело.(с)Zontique

Полезные ссылке по игре:

_______________________________________________
Игра хороша имхо. Сбор и прокачка легионов это вообще отличная находка, которая позволяет переигрывать заново уже пройденные уровни. Приёмов может быть и не так много, но зато они очень мощные.
Я с удовольствием играла на клавиатуре, ведь все кнопки спокойно перенастраиваются.
Захотелось даже снова ее пройти пока делала эту тему Х))
Miss_Drakula вне форума   Ответить с цитированием
 



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Правила форума


Часовой пояс GMT +4, время: 18:58.


Работает на vBulletin® версия 3.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Дизайн форума - ximerika
При поддержке хостинг-провайдера Paylicense

Время генерации страницы 0.21278 секунды с 16 запросами