|
22.10.2008, 21:37 | #1 |
Стармех
1,000,000
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 49
Спасибо: 11
|
Prince of Persia (2008)
Давным-давно силы зла, распространяющие по Земле порчу, были побеждены. Тысячи лет воины-ахуры, избранные Ормуздом, сторожили Древо Жизни, в котором навечно были заточены Ариман и последние из его приспешников. Однако не существует тюрем, из которых нельзя сбежать. Порча вновь приходит в мир людей, и силы тьмы постепенно готовят возвращение своего бога. Однако не все так уж печально. Персидские сказки полны историй о юношах, волею судеб и храбрости благодаря превратившихся в богатых и солидных людей разного толка – от купцов до правителей империй. Главный герой Prince of Persia в начале игры – тоже никакой не принц, а обычный искатель приключений. Так уж вышло, что пути смертного и богов пересеклись, и только от геймера зависит, чем этот конфликт разрешится и где окажется его герой – в могиле или на троне. Сюжет игры определяет и то, что принцу (разработчики называют его именно так, несмотря на отсутствие титула) предстоит делать в игре. В самом начале он становится свидетелем крушения Древа Жизни и понимает, что еще чуть-чуть, и последние барьеры на пути возвращения Аримана падут. Оазис, где и разворачиваются эти события, становится штаб-квартирой принца, откуда он может отправляться в путешествия по окрестностям. Большую часть времени принц проведет на открытом воздухе, изучая различные уголки нарисованного разработчиками мира. Последний делится на «темные» и «светлые» области – то бишь, те, куда добралась порча, и свободные от нее. Задача, как вы понимаете, очень проста – исцелить землю. Однако порядок прохождения миссий определяет геймер, и это (в отличие от того же Assassin’s Creed ) принципиально влияет на прохождение игры. Дело в том, что по мере «зачистки» территорий, тьма в целом становится все сильнее – появляются новые типы врагов и ловушек. А это означает, что один и тот же уровень будет проходиться абсолютно по-разному в зависимости от того, пойдете вы на него сразу или отложите напоследок! Причем речь идет не об увеличении полоски энергии у врагов, а о качественных изменениях. Появляются новые ловушки – например, висящая на стенах слизь начинает вдруг хватать пробегающего мимо принца или взрываться. Это означает, что вы можете несколько раз переигрывать Prince of Persia и получать каждый раз новые впечатления. Кроме того, если игра где-то и заставит возвращаться на уже посещенные уровни, проходить их надо будет иначе. Объясняется такая ускоренная эволюция врагов также весьма изящно. Порча, исходящая от Аримана, – ваш главный и единственный противник. В зависимости от ситуации и степени зараженности местности, она может принимать разную физическую форму – от бойцов с оружием в руках до луж ядовитой слизи. Как вы могли уже заметить по иллюстрациям, в Prince of Persia появится и новый персонаж. Это Элика, один из последних оставшихся в живых ахур – стражей Древа жизни. В отличие от Фары из предыдущей трилогии, она примет непосредственное участие в сражениях и решении загадок, и это еще мягко сказано. Управлять напрямую ей, впрочем, будет нельзя – зато Элика станет идеальным помощником героя. Продюсер настаивает на том, что «ни в одной ситуации Элика не станет обузой для принца». Речь явно идет не столько о сюжетных роликах, сколько о застревании в стенах и пазлах в духе «проведи девушку по тонкому мосту над пропастью». Зато если герою понадобится помощь, к его услугам магия Элики, ее боевые навыки (уступающие, впрочем, принцевым) и руки-ноги для решения загадок, где нужны два человека. Ко всему прочему, Элика бессмертна – о ней не нужно заботиться
__________________
Последний раз редактировалось darkal; 22.10.2008 в 23:45 |
22.10.2008, 23:24 | #3 |
Не Зарегистриро
Сообщений: n/a
|
V1P
это игра будет |
22.10.2008, 23:26 | #4 |
27,100,000
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 317
Спасибо: 52
|
Господи, судя по трейлерам эта игра ну просто ................................ ААА не знаю это слишком офигенно чтобы облечь в слова))
__________________
....::::| Nostalgia Critic |::::.... Больше всего на свете я ненавижу детей, зверей и дурных баб... так какого чёрта все трое спокойно живут на моём корабле!? (с) Spike Spiegel Sinister, он же Ыштister, Ыш, Сбуистер, Сини-кун, Сбуистер-Разрушитель 200000000000000000000009, Син-кун, Снинстер, Синистер Батькович, Синсиснер. Йорошку |
22.10.2008, 23:44 | #6 |
Стармех
1,000,000
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 49
Спасибо: 11
|
Меня немного напрягает сам, новый, принц. Он из пирата разбойника становиться принцем. А это как то не тянет на крутые приключения. Вот первый принц который стал пиратом разбойником крутой)
__________________
|
22.10.2008, 23:46 | #7 |
Glюck
500,000,000
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Артика
Сообщений: 937
Спасибо: 94
|
Sinister, я тоже ее жду. Как фанат этой линеки жду много нового от этой серии
|
22.10.2008, 23:46 | #8 |
Стармех
1,000,000
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 49
Спасибо: 11
|
А трейлер выложит немогу так как неумею. Гомен ^^
__________________
|
23.10.2008, 11:48 | #10 |
700,000,000
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 2,018
Спасибо: 278
|
Зачем 4ка в названии? Эта часть называется Prince of Persia, без цифр и подзаголовков (раз уж на то пошло, это 7мая игра в серии)
Я играл в версию для мобильных телефонов, там такой сюжет (осторожно, могут быть БОЛЬШИЕ спойлеры) lol:
Не знаю, насколько сюжет больших версий будет походить на этот.
__________________
|