Так это два момента как раз с ДЛС. В оригинале ДС2 очень вялый левелдизайн и таких вау моментов маловато. Есть конечно попытки выжать атмосферу, так как не иронично, из-за своего примитивного дизайна ощущение отверженности и упадка лучше чувствуется чем актуальный апокалипсис в третьем (но там тоже свои нюансы так как игру переделали с ног наголову).
Но что бы.по боссам... Реально больше ДЛС зарешало. Дымный рыцарь, Король слоновой кости, сир Алон